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GoldenEye 64 : Papy Grenier taille le jeu de façon magisrale !

GoldenEye 64 : Papy Grenier taille le jeu de façon magisrale !

Jeu mythique s'il en est, qui a bercé la jeunesse de nombreux joueurs trentenaires aujourd'hui comme Laurely Birba, GoldenEye 64 était déjà à l'époque bourré de défauts, d'incohérences et de bugs en tous genres. Si nous étions trop jeunes pour déceler ces imperfections, aujourd'hui, tout cela ne passe pas inaperçu. Le Joueur du Grenier n'a pas manqué de nous plonger dans ces années fastes du jeu vidéo où la 3D était à ses prémices, avec des textures hideuses, une modélisation faites à la hache et une intelligence artificielle proche du néant. Dans la peau de Papy Grenier, notre interlocuteur se rappelle de ce pas de côté que faisaient les ennemis avant de faire des roulés-boulés. Il y avait aussi ces explosions à chaque fois que l'on tirait sur un élément du décor, ou ces passages cultes où sans arme, les adversaires en multi tentaient de se dézinguer à mains nues façon kung fu du pauvre. Une vidéo parodique qui nous a fait hurler de rire et qui semble avoir plu à d'autres joueurs aussi, puisque sur YouTube, on est déjà à plus de 1,2 million de vues. C'est beau et c'est mérité !

 

 

PAPY GRENIER SE FOUT DE LA GUEULE DE GOLDENEYE 64



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GoldenEye 007

Jeu : FPS
Editeur : Nintendo
Développeur : Rare
30 Oct 1997

Les vidéos
 
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GoldenEye 007 - Trailer Multijoueur GoldenEye 007 - Trailer Multijoueur
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