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Electronic Arts : Jade Raymond démissionne de son poste !

Electronic Arts : Jade Raymond démissionne de son poste !

C'est la surprise du jour ! On vient d'apprendre que Jade Raymond (connue pour avoir lancé Assassin's Creed et Splinter Cell chez Ubisoft) vient de claquer la porte d'Electronic Arts, quittant ainsi son poste à la tête de Motive. Bien qu'on ignore les raisons qui ont poussé la Canadienne à partir, ainsi que ses plans pour l'avenir, Electronic Arts a annoncé qu'elle serait remplacée par Samantha Ryan qui dirige actuellement EA Mobile, Maxis et BioWare. Cette dernière se retrouvera donc de facto en charge de tous les studios d'EA en Amérique du Nord à l'exception de Respawn et d'EA Sports.

 

Jade Raymond avait rejoint EA il y a quelques années en intégrant le studio Motive. Lors de son passage au sein de l'éditeur américain, elle a collaboré au fameux projet Star Wars de chez Visceral Games (avec Amy Hennig). De plus, Jade Raymond et Motive ont également travaillé sur Star Wars : Battlefront II. Malheureusement, malgré de millions de copies écoulées, ce jeu s'est retrouvé sous le feu des projecteurs à cause de son système de monétisation très controversé. Aux dernières nouvelles, Motive travaillait sur une nouvelle licence action-aventure (créée par Jade Raymond), ainsi que sur un projet secret, tandis qu'une partie de l'équipe aidait le studio de Vancouver qui oeuvre toujours sur le fameux projet Star Wars hérité des ruines de Visceral Games.

 

 Electronic Arts



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Derniers commentaires
Par El-Tuco le Mardi 23 Octobre 2018, 19:40

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Sa dernière production fut Mass Effect: Andromeda (EA/BioWare Montréal) Elle était également chargée de Visceral Games, basé en Californie où elle travaillait en collaboration avec la scénariste et game designer Amy Hennig sur le nouveau jeu Star Wars et sur de nouvelles licences. Malheureusement, le projet tombera à l'eau suite à la fermeture du studio par EA en 2017. Ceci expliquant peut-être cela...

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Par olimann le Mardi 23 Octobre 2018, 13:37

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L'herbe est toujours plus verte ailleurs...

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Par safedreams le Mardi 23 Octobre 2018, 12:40

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On se demande bien pourquoi on parle souvent de cette personne.....Elle a quoi de plus que l ensemble des illustres inconnus qui dirigent ou participent activement à cette industrie? Un indice: La réponse est dans la photo.... Je sais que ceci n est pas politiquement correct mais pourtant véridique.

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Par LKDB le Mardi 23 Octobre 2018, 8:59

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Pour information elle n'a absolument pas lancé la licence Splinter Cell, le premier Splinter Cell sur lequel elle avait bossé était Double Agent (le quatrième opus)...
Et elle a été productrice sur le premier Assassin's Creed.


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Par batmanmania le Mardi 23 Octobre 2018, 4:40

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Je pense que d'ici mercredi ou jeudi on va connaitre les raisons de sa démission.

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Par Narutovore le Mardi 23 Octobre 2018, 2:09 Modérateur

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@ Sama-El
On peut facilement déduire que son départ ne s'est pas fait en bons termes avec ses employeurs vu qu'elle avait plusieurs projets en cours...

(NB : rien à voir mais y a un ducon qui vient de poster 4 fois sous 4 pseudos différents ; qu'il est mignon tout sage)


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Par batmanmania le Lundi 22 Octobre 2018, 22:23

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Ca fait la deuxième fois qu'elle démissionne cette nana, bref elle n'a qu'à aller vendre des beignets à la plage.

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Par bwoly84 le Lundi 22 Octobre 2018, 20:20
le capitalisme se sert des artistes avant de les faire fuirent

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Par Sama-El le Lundi 22 Octobre 2018, 20:20

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"Elle claque la porte ! Mais on sait pas pourquoi elle est partie..."
Quelle fine analyse :lol:


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Par Narutovore le Lundi 22 Octobre 2018, 19:30 Modérateur

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EA a sans doute estimé que son projet n'était pas assez "commercial" (autrement dit qu'il n'offrait pas assez d'opportunités de caser des micro-transactions et autres loot-boxes) et lui aura raboté son budget, voir coupé les vivres...

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