Au poste de directeur créatif sur plusieurs épisodes de la série Splinter Cell et crédité en tant que lead designer sur Far Cry 2, Clint Hocking vient de quitter Ubisoft après neuf années. Une rupture à l'amiable selon l'intéressé qui explique également qu'il préférait quitter son confort et revenir à des choses nouvelles, quitte à ce qu'elles soient plus difficiles. Une vision que vous pouvez voir développée sur le blog de Hocking et sur sa page Twitter. Reste à savoir si ce dernier va créer son propre studio ou rejoindre une nouvelle équipe.
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Ubisoft : un plan de départ volontaire dans ses locaux parisiens, 200 postes sont concernés
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Clint Hocking quitte Ubisoft
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