- Revives : les revives de plusieurs classes ont été accélérés de plusieurs secondes et DICE réfléchit encore à le faire pour d'autres classes. Les bugs d'immobilisation ont également été corrigés.
- Munitions : la précieuseté des munitions sera conservée et retravaillé sur certaines armes afin de conserver et renforcer les effets de guerre d'usure.
- Renforts : un ajustement de certains renforts, comme l'arme V-1 Rocket remarquée comme trop facilement utilisable, sera effectué.
- Time to Kill (TTK) : des ajustement seront faits sur la puissance de certaines armes.
- Jouabilité : le recul de certaines armes a été revu ainsi que les contrôles des véhicules, la stabilisation de la caméra, le volume des pas et divers bugs.
Enfin, sachez que la bêta ouverte, elle, débutera au début du mois de septembre. D'ici là, EA montrera un nouveau build lors de l'exposition du jeu à la GamesCom prochaine.