Les expressions faciales pendant les dialogues sont tout simplement magnifiques, et participent grandement au caractère authentique du jeu."
Cette petite promenade a également été l'occasion d'avoir un avant-goût du système de combat, qui continue de s'appuyer sur du chain combo on ne peut plus basique. Il est possible d'attraper un ennemi par le col avant de lui distribuer des claques dans les yeux, ou alors de lâcher toute sa rage pour écourter les affrontements et infliger un maximum de dégâts. Il y aussi les finish moves qui ont vraiment de la classe, et on se souvient encore de Kazuma Kiryu qui balaie le sol avec le visage ensanglanté de son ennemi. Classe on vous dit. A l'instar de Yakuza 4, la présence de plusieurs personnages dans le casting du jeu permet de proposer différents styles de combat, et Akiyama aura par exemple un goût prononcé pour le taekwondo. Rapide et agile des pieds, il a également l'avantage d'être assez puissant, ce qui permet de mettre K.O. un adversaire avec seulement deux coups d'orteil dans les cheveux. Allez, puisque l'on évoque un peu plus en détail les particularités des autres guests de Yakuza 5, arrêtons-nous quelques secondes sur la jeune Sawamura qui apporte, on peut le dire, de la fraîcheur à un système hyper rodé. En clair, la demoiselle ne passera pas son temps à se battre dans la rue, mais devra en revanche relever tout un tas de défis lancés par des street dancers croisés sur la route. Il faudra alors presser correctement les touches en rythme afin de s'attirer les faveurs du public. Joli. Quant à Taiga Saejima, il devra s'amuser à combattre des ours et autres créatures traînant dans la forêt, ce qui n'est pas sans rappeler un certain Assassin's Creed 3 pour ne citer que lui. Reste à savoir si la chasse sera aussi subtile que dans le titre d'Ubisoft Montréal.
Bienvenue à Fukuoka !
Enfin, en ce qui concerne Tatsuo Shinada, il s'agit d'un ancien champion de baseball qui s'adonne à quelques activités pas très catholiques pour gagner sa vie. Peu d'informations sur lui ont filtré jusqu'à présent, mais on sait quand même qu'il a encore trop de respect pour son sport fétiche pour fracasser la tête de ses adversaires à coups de batte. En revanche, rien ne l'empêchera d'aller se saisir d'un vélo ou d'une barre à mine pour achever le voyou. Les développeurs de Yakuza 5 promettent un contenu suffisamment riche pour passer des heures sur le jeu, et lorsque l'on sait que Virtua Fighter 2 ou bien encore Taiko no Tatsujin seront jouables en pénétrant dans un Club SEGA, il y a de quoi saliver d'avance. Pour en revenir à Kiryu, notre périple s'est achevé sur une seconde rencontre avec les deux hommes aperçus au tout début de la démo. Apparemment vexés de s'être fait recaler, ils ont décidé de sortir les poings pour mieux se faire comprendre, et voir le sol de plus près malheureusement. Cette mise en bouche a en tout cas confirmé une chose de plus en plus évidente tout au long de la communication autour du jeu : Yakuza 5 se veut prometteur, et vu les moyens engagés par SEGA, le résultat devrait être à la hauteur des attentes. Réponse le 6 décembre, donc.