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Test également disponible sur : PlayStation 2

Test Guitar Hero II

Test Guitar Hero II
Les Notes
16 20 note multi-utilisateurs Guitar Hero II 4 5

Avec Guitar Hero II, il ne faut surtout pas chercher la révolution. Il s’agit plus ou moins d’une extension, certes coûteuse (50 € sans guitare !) mais qui vaut son pesant d’or si on apprécie les franches rigolades, les parties électriques à plusieurs et les challenges de taille. Avec une playlist de 55 morceaux inédits et un mode multijoueur enfin digne de ce nom, Guitar Hero II s’impose donc comme un jeu incontournable pour ceux qui ont d’ores et déjà accroché au premier concept. Une valeur sûre.


Les plus
  • Une playlist toute neuve
  • Enfin des morceaux fédérateurs
  • Multijoueur qui déchire
  • Challenge encore plus relevé
Les moins
  • Son prix, toujours aussi cher
  • Quelques reprises foireuses
  • C'est toujours bien kitsch
  • A quand des morceaux courts ?
  • Pas de jeu en ligne
  • Le look encore Playskool de la guitare
  • L'habillage qui n'a pas chang


Le Test

Alors que les riffs électriques du premier Guitar Hero résonnent encore dans nos doigts fumeux, RedOctane embraye aussitôt sur un second épisode. Baptisé simplement Guitar Hero II, cette suite débarque dans les bacs six mois seulement après son aîné. Avec un laps de temps aussi court, que faut-il attendre de cette pseudo-suite ? Pas grand-chose en fait si ce n’est des améliorations et une toute nouvelle playlist. Chiche n’est-ce pas ? Mais quand on sait que le premier volet avait d’ores et déjà imposer le respect, on ne peut qu’avoir le sourire aux lèvres en voyant débarquer cette nouvelle galette.


Désormais élevé au rang de jeu culte en l’espace de quelques mois d’exploitation, Guitar Hero a transcendé le jeu musical. Certes le concept n’était pas né d’hier mais force est de constater que le titre de RedOctane a brisé toutes les barrières, mais aussi tous les tabous. Il suffit de voir le nombre de vidéos amateurs laissées sur des sites comme Youtube ou Daily Motion pour constater que le phénomène est international. Pas étonnant qu’Activision ait sauté sur l’occasion après la débandade d’Atari qui a n’a pas su renouveler son contrat de distribution avec RedOctane. Cela ne changera pas grand-chose dans le fond ni dans la forme d’ailleurs. Guitar Hero II se contente d’être ni plus ni moins une extension au premier épisode. Voyons de quoi il en retourne.

 

Lazy and sane

 

Avec ce concept surpuissant, il était difficile de modifier radicalement les bases du premier Guitar Hero, surtout en l’espace de six petits mois. Les développeurs ont donc concentré leurs efforts du côté des améliorations possibles. La liste des chansons a donc été revue à la hausse avec un total de 55 titres totalement inédits, en comptant les compos exclusives. Celle-ci a d’ailleurs gagné en maturité et comporte désormais des morceaux bien plus fédérateurs que la playlist du premier épisode. Rage Against The Machine, Foo Fighters, Nirvana, Jane’s Addiction, Guns’n Roses et bien d’autres encore ; on a affaire à du lourd, à du très très lourd parfois comme cette reprise exemplaire de Sweet Child O'Mine qui ne manquera pas de faire hérisser nos poils sur l’échine. Une fois encore, pour des raisons économiques mais surtout techniques, le choix de la reprise a été sans équivoque. Certains morceaux sonnent presque aussi bons que les originaux mais il y a aussi quelques ratés inévitables. Message in a bottle de The Police par exemple manque de profondeur tandis que la reprise de Killing in the name de Rage Against The Machine est tout bonnement bâclée, avec un chanteur à côté de ses pompes et à des années lumière du verbe et du flow de puissant Zack de la Rocha. Mais que l’on se rassure, l’ensemble reste de bonne facture, tout comme ce gameplay qui s’est bonifié avec l’âge comme c’est le cas avec les bons crus.

 

Laisse, prie, rock !

 

Si la marge de progression de Guitar Hero II est toujours aussi grande, on se rend rapidement compte que le niveau a augmenté d’un cran. Est-ce en rapport avec les morceaux choisis ou la perte de ses repères après avoir laissé moisir sa gratte pendant près de six mois dans la cave ? Un peu des deux peut-être mais il faut bien avouer que certains solos de Guitar Hero II demandent une grande maîtrise et une connaissance parfois quasi parfaite du morceau pour espérer s’en sortir les doigts dans le pif. Pas de problème ! Les concepteurs ont pris le soin d’améliorer la section Entraînement qui permet désormais de répéter un morceau ou un passage précis jusqu’à que réussite s’en suive. Il s’agit d’un mode "Répétition" qui offre également trois types de vitesse. De quoi bien s’exercer avant de franchir le cap du mode "Expert", le vrai challenge de n’importe quel guitariste digne de ce nom.

 

Mais les véritables évolutions de ce Guitar Hero II se retrouvent essentiellement dans le mode multijoueur, qui vaut d'ailleurs à lui seul l’achat de cette nouvelle galette. Lead guitare, guitare rythmique ou basse, il est désormais possible de choisir son rôle dans le groupe. Une fonction qui marche aussi bien dans les parties en coop’, en duel ou en duel pro. Pour le premier mode cité, les deux gratteux fonctionnent en tandem avec des bonus en commun. On profite alors de la performance de son camarade de scène mais aussi de ses ratés, ce qui devrait révéler quelques heurts à la fin d’un show. Les parties prennent alors une tout autre dimension et chaque joueur peut alors intervertir les rôles et prolonger de deux fois le plaisir. Rock’n roll attitude quoi !







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Derniers commentaires
Par red-fighter le Lundi 1er Janvier 2007, 12:37

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aaaaaa le prix fais toujours chi** mais franchement c'est vraiment délire

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Par snatch le Lundi 1er Janvier 2007, 11:34

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Son prix, toujours aussi cher

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Par paul92 le Dimanche 10 Décembre 2006, 15:28

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la classe

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Par YoOshi le Lundi 27 Novembre 2006, 20:55

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A propos de la version 360, pas de nouvelle ?!
Parce que je suis aller demander à mon revendeur qui ma dit que rien n'était indiqué dans son planning concernant une quelconque sortie sur 360...

Répondez par Mp si jamais vu que je risque de perdre la news xD


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Par Kamui le Lundi 27 Novembre 2006, 20:09

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Un mode de jeu plus riche, un apprentissage mieux foutu décomposant les morceaux selon faiblesses. Bref, tout pour un en faire un hit !

Seulement voilà, un point noir gâche tout. La tracklist est vraiment à ****, c'est une grosse déception. Des morceaux très long et inintéressants.
Où sont passés les morceaux metal virils et rythmés du premier jeu ? Alors oui on a The Police, Nirvana et d'autres noms connus mais ça ne rattrape pas le désastre. Au bout de 2h on se lasse à débloquer des morceaux en espérant trouver un bon titre qu'on aura plaisir à jouer. Et quand on tombe enfin sur Rage against the machine, l'interprétation du chanteur (puisque ce ne sont pas les musiques originales) est minable et l'immersion sérieusement compromise. Pire, les paroles sont censurées ! Affligeant.

Moi je retourne sur le premier, en espérant que le prochain sur PS3 intègre une tracklist digne de ce nom ou qu'à défaut, le téléchargement de morceaux soit attractif. C'est un minimum.


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Par Maxime le Lundi 27 Novembre 2006, 17:41

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redmannumber03 a écrit:Quelqun saurait me dire si c'est beaucoup plus simple avec la guitare 360 ? Et le prix du combo jeu+guitare sur 360 ?


Pour l'avoir essayé au X06 dernier, je peux te certifier que la jouabilité est la même. La différence provient juste de la guitare, qui est une représentation en plastique d'une Gibson Explorer, beaucoup plus classe que la Gibson SG Playskool de la version PS2. Et très franchement, on passe moins pour un plouc avec.


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Par redmannumber03 le Lundi 27 Novembre 2006, 16:28

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Quelqun saurait me dire si c'est beaucoup plus simple avec la guitare 360 ? Et le prix du combo jeu+guitare sur 360 ?

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Par pelon le Dimanche 26 Novembre 2006, 23:24

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Delita a écrit:Son prix, toujours aussi cher

Pas partout, puisque sur play.com, le combo jeu + guitare est à 60€ en free shipping, très rapide d'ailleurs puisque j'ai reçu le jeu en 2 jours. Et GH II seul est à moins de 30€ ! C'est d'ailleurs pour ca que j'ai craqué ce coup-ci, parce que 80€ le pack Guitar Hero I m'a toujours bien rebuté.


Merci du tuyau ;)


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Par Delita le Dimanche 26 Novembre 2006, 22:23

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Son prix, toujours aussi cher

Pas partout, puisque sur play.com, le combo jeu + guitare est à 60€ en free shipping, très rapide d'ailleurs puisque j'ai reçu le jeu en 2 jours. Et GH II seul est à moins de 30€ ! C'est d'ailleurs pour ca que j'ai craqué ce coup-ci, parce que 80€ le pack Guitar Hero I m'a toujours bien rebuté.

Ah et comme le précise le test, j'aurais jamais cru me plaindre dans un jeu musical de morceaux trop longs. Certains durent plus de 5 minutes, c'est crevant à la fois pour le poignet - surtout avec ma main d'handicapé - et pour les oreilles dans le cas d'un morceau pas top...


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Par Fantome le Dimanche 26 Novembre 2006, 18:03

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ouai je l'ai vue tourné, j'aime pas le jeu perso

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Guitar Hero II

Jeu : Musique
Editeur : RedOctane
24 Nov 2006

6 Avr 2007

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