Toujours attendu pour 2017 sur Xbox One et Windows 10, Sea of Thieves s'offre une toute nouvelle vidéo dans laquelle les développeurs de Rare s'attardent quelques instants sur les effets visuels. "Quand on parle d'effets visuels dans les jeux vidéo, on pense généralement aux particules, explique le lead VFX Andreas Oberg. C'est ce que nous utilisons, par exemple, pour les différentes explosions avec les canons. Nous voulons procurer des sensations fortes aux joueurs. Du coup, lorsqu'ils tirent, ils doivent ressentir cette puissance avec le boulet qui est projeté dans les airs avant de percuter le bateau d'en face".
Même chose pour la mer : le studio britannique a fait en sorte que l'eau soit la plus réaliste possible ; "vous devez avoir l'impression de faire partie intégrante de cet univers magnifique", affirme Andreas Oberg. On espère qu'au-delà de son aspect graphique, Sea of Thieves proposera cette expérience si unique promise par Microsoft.
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