Comme indiqué un peu plus tôt dans la journée, Rise of the Tomb Raider figurera parmi les premiers jeux qui seront compatibles avec la PS4 Pro le 10 novembre prochain. Histoire d'enfoncer un peu plus le clou, Crystal Dynamics diffuse à présent une nouvelle vidéo dans laquelle Gary Snethen, le directeur de la technologie du studio, revient sur les avantages techniques que procure la console par rapport à la version originale.
Ainsi, on apprend qu'il existera trois modes visuels qui se focaliseront sur la résolution 4K, la fluidité du jeu, et les graphismes enrichis. En résolution 4K, le jeu tournera en 30fps et offrira des textures, des silhouettes et des effets spéciaux encore plus détaillés. Les joueurs ne jurant que par la fluidité pourront opter pour du 60fps en 1080p. Enfin, en ce qui concerne les graphismes enrichis, Rise of the Tomb Raider pourra tourner en 1080p 30fps tout en offrant un rendu visuel de bien meilleure qualité que sur la PS4 actuelle.
Le reste de la vidéo passe en revue chacun des compartiments pour lesquels les développeurs ont pousser le curseur ; des éléments que nous ne manquerons pas de scruter une fois la console à la rédaction.
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Rise of the Tomb Raider : Lara Croft fait la belle sur PS4 Pro en vidéo
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Rise of the Tomb Raider
Jeu : Action
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
13 Nov 2015
13 Nov 2015
11 Oct 2016
28 Jan 2016
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