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PS4 : les spécificités techniques du Playstation VR présentées au TGS 2015

PS4 : les spécificités techniques du Playstation VR présentées au TGS 2015

Voici probablement l'information que beaucoup de joueurs attendaient depuis longtemps : la liste des spécificités techniques du casque de réalité virtuelle Playstation VR. Alors que le périphérique s'habitue à peine à son nouveau nom (Project Morpheus était le nom de code utilisé jusqu'à présent), Sony Computer Entertainment a profité de sa conférence Tokyo Game Show 2015 pour dévoiler les caractéristiques techniques définitives de la bête ; en tout cas jusqu'à ce qu'une nouvelle version soit développée. Que se cache-t-il donc à l'intérieur du PlayStation VR ?

 

SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES DU PLAYSTATION VR


Nom du produit : Playstation VR

Composant : Unité processeur, Casque VR

Methode d'affichage : OLED

Taille de la dalle : 5.7 pouces

Résolution de la dalle : 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 par oeil)

Taux de rafraichissement : 120 ou 90 Hz

Champ de vision : Environ 100 degrés

Capteurs : Accéléromètre, Gyroscope

Interface : HDMI + USB

Fonction : 3D audio, Ecran social

 

En plus de ces données, le vice-président exécutif Masayasu Ito a déclaré : "Le nom Playstation VR ne traduit pas seulement une nouvelle expérience de jeu Playstation qui permet aux joueurs de se sentir physiquement intégré au jeu, mais il reflète également notre désir de rendre le périphérique aussi naturel que possible pour le joueur. Nous allons bien sur continuer à peaufiner notre périphérique sous divers angles, tandis que nous coopérons activement avec les studios internes et externes afin d'apporter du contenu de qualité seulement possible avec la réalité virtuelle". Pour mémoire, le PlayStation VR sera commercialisé en 2016 à un prix qui demeure encore inconnu.

 

Project Morpheus



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