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Oculus : Les manettes Touch ne seront pas prêtes pour le lançement du Rift

Oculus : Les manettes Touch ne seront pas prêtes pour le lançement du Rift

Mauvaise nouvelle pour les fans de réalité virtuelle puisqu'Oculus vient d'annoncer que les manettes Touch (les fameuses demi-lunes) ne seront pas prêtes pour le lancement du casque Oculus Rift d'ici quelques mois. Oculus annonce donc qu'il va falloir encore plusieurs mois de développement sur les Touch afin d'améliorer la technologie, ce qui signifie que si le Rift sortira au premier trimestre 2016, les manettes ne seront elles pas disponibles avant la seconde moitié de l'année.
 

"Nous avons fait des progrès significatifs en termes d'ergonomie, et nous sommes en train d'implémenter de nombreux changements qui rendront le Touch plus confortable, fiable et naturel." explique Oculus. Nous implémentons également des nouveautés qui améliorent la reconnaisance des mouvements, et l'orientation de la main. Nous allons profiter de ce déalis pour diffuser plus de modèles de pré-production, afin que les développeurs puissent pleinement profiter du potentiel de ce type de manette dans leurs jeux. Il y aura par conséquent bien plus de contenu révolutionnaire, et de jeux disponibles au moment de la sortie de l'Oculus Touch. Les retours sur la manette ont été très positifs et nous sommes certains que ce report permettra de réaliser un produit bien meilleur, capable d'être un véritable benchmark pour les périphériques de saisie dédiés à la réalité virtuelle. Nous apprécions votre patience et promettons que le Touch vaudra l'attente."


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