
Si l'on s'est attardé hier sur
l'apparition sur scène de Hideo Kojima et de son personnage farfelu, Joakim Mogren, le créateur de la saga Metal Gear avait du concret à présenter aux personnes présentes à la GDC 2013 de San Francisco. Outre le fait de nous dévoiler des informations croustillantes sur son jeu, Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, Kojima a aussi fait étal des performances techniques de son moteur maison : le FOX Engine. En développement chez Kojima Productions depuis de nombreuses années, le logiciel permettra de réaliser des graphismes photo-réalistes, à tel point qu'il est assez difficile de dissocier la réalité du virtuel. Kojima met aussi en avant l'utilisation de la lumière dans le jeu et nous montre des passages du trailer de nuit sous une pluie battante et la même séquence de jour sous un soleil de plomb. Le changement entre les deux scènes est assez impressionnante. Bref, difficile de croire que tout cela tournera sur PS3 et Xbox 720, surtout depuis qu'on a vu DICE faire
la démonstration de Battlefield 4, NVIDIA mettre la pression avec ses démos techniques et Activision nous révélé
le visage de ses protagonistes dans ses jeux à venir sur next gen'. Espérons que Kojima ne nous berne pas une nouvelle fois...

