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Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain : Kojima s'est-il ridiculisé à la GDC 2013 ?

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain : Kojima s'est-il ridiculisé à la GDC 2013 ?
Si vous étiez connectés hier soir aux alentours de 20h/21h, vous avez probablement vu la conférence de Konami lors de la GDC 2013 de San Francisco. Un keynote où Hideo Kojima a présenté le trailer de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, qui a mis fin à son petit jeu du chat et de la souris qui dure depuis plusieurs mois. Si l'on sait désormais que Hideo Kojima n'est autre que Joakim Mogren, son officialisation hier à la Game Developers Conference a fait un véritable tollé. On vous propose de revoir la scène au ralenti avec analyse de la situation.

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Alors que trois employés de Kojima Productions sont d'ores et déjà installés sur scène, une voix off masculine introduit l'arrivée de Hideo Kojima, suivi de nombreux applaudissements. Malheureusement, le papa de la saga Metal Gear Solid ne se présente pas, amusant au départ la salle qui se retourne pour essayer d'apercevoir l'homme fraîchement appelé. Ce qui est pris pour une plaisanterie finit par devenir une situation tendue, jetant ainsi un froid dans la salle et mettant mal à l'aise ses collègues qui ne savent plus vraiment où se mettre. Se sentant obligé d'intervenir, l'animateur demande alors à la salle de patienter et ajoute : "He might be lost guys, give him one seconde" ("Il doit être perdu les gars, donnez-lui une seconde"). Un homme avec des bandages sur la tête finit par monter sur scène après 2 minutes d'attente (!) mais visiblement gêné par ses pansements, il éprouve des difficultés à gérer les distances et ce qui devait être une tape sur l'épaule (ou peut-être attendait-il un check ?) finit en un magnifique coup dans le vent (2"02 min). Il arrive néanmoins à son pupitre pour prendre la parole et lancer en anglais le fameux trailer de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Etait-ce Hideo Kojima ou Joakim Mogren ?

Personne pour faire un check à Kojima ?
C'est à l'issu du trailer que nous aurons la réponse, puisque le masque finit par tomber, révélant ainsi le visage tout souriant de Kojima. Il sera malheureusement le seul à avoir apprécier cette mise en scène puisque la salle est tout simplement restée de marbre. Hormis un timide "wouah" perçu au fond de la salle, aucun applaudissement ni encouragement n'ont accompagné le pauvre Kojima qui a dû bien se sentir seul à cet instant-là. Le frisson de l'angoisse comme on dit. Le temps de se recoiffer et de mettre ses lunettes, Kojima prend la parole, cette fois-ci en japonais pour nous expliquer ce que sera exactement Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain.

Joakim Mogren, le masque tombe !
Sans surprise, Kojima s'est bien gardé de placer un mot sur la méthode de communication qui a entouré la révélation de The Phantom Pain, préférant enterrer une bonne fois pour toutes cette maladresse marketing. Si certains (apôtres ?) se sont amusés de ce jeu de dupes où le créateur de Metal Gear s'est amusé à brouiller (plus ou moins) les pistes, d'autres estiment que la communication autour du jeu était finalement assez maladroite. A trop vouloir en faire, Hideo Kojima ne s'est-il pas lui-même fourvoyé dans son petit jeu ? Que s'est-il passé en coulisses pour que Kojima mette 2 minutes à débarquer sur scène ? Voulait-il vraiment mettre son masque ? Pourquoi annoncer le nom de Kojima pour voir finalement débarquer Mogren et ses bandages ? S'agit-il encore une fois d'une erreur de la part de l'animateur au micro ?

Hideo Kojima : seul au monde
Autant de questions qu'on aimerait un jour poser à Kojima en personne (et non par Twitter, ça serait trop facile) pour mettre en lumière cette drôle façon de brouiller les pistes. Encore faut-il que Mr Hideo nous laisse nous exprimer car à chacune de nos rencontres avec lui, nous avons l'obligation de lui montrer nos questions et c'est lui qui décide s'il veut ou pas y répondre. Ce fut d'ailleurs le cas lors de son passage à Paris il y a un mois pour la promotion de Metal Gear Rising Revengeance, où l'ensemble des questions au sujet de Joakim Mogren ont tout simplement été supprimées. Pas fair-play le Kojima ? A vous de décider...



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Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain

Jeu : Action/Infiltr.
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
1 Sept 2015

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