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inFAMOUS Second Son : une nouvelle vidéo avec du son dedans

inFAMOUS Second Son : une nouvelle vidéo avec du son dedans
Pendant que notre papy Maxime Chao est en train de limer inFAMOUS Second Son, nous vous proposons de découvrir une toute nouvelle vidéo du jeu fraîchement mise en ligne par Sony Computer Entertainment. L'occasion d'en apprendre davantage son ambiance sonore que les développeurs de Sucker Punch ont voulu soignée. Ainsi, Brad Meyer, le directeur du département audio, explique que si la puissance de la PS4 permet au jeu d'afficher un niveau impressionnant de détails en 1080p, lui et ses équipes ont tenu à démontrer que la console était également capable de retourner les oreilles.

"On savait que nous devions assurer sur tous les fronts parce qu’on faisait partie du lancement de la PS4, on a donc commencé très tôt à identifier les passages clés sur lesquels nous devions nous concentrer, explique-t-il sur le PlayStation Blog. Évidemment les pouvoirs seraient l’un des aspects les plus importants, on a commencé quelques ébauches dessus avant même qu’il existe un concept art visuel. Nous avons créé un langage pour chaque type de pouvoir, qu’on a utilisé comme palette pour concevoir chaque déclinaison. Pour la fumée on a utilisé du charbon, de l’air et des extincteurs. Pour le néon on a attaché un microphone de contact à notre signe néon Sly Cooper, on a aussi enregistré des tubes fluorescents, des interférences électromagnétiques et une très longue bobine à induction".

Avant d'ajouter : "Une autre chose que nous savions être vitale était l’ambiance. Comme notre jeu prend place à Seattle, quel meilleur moyen de capturer l’essence de cette ville qu’en en faisant le tour avec un microphone ? On a pu enregistrer des chants d’oiseaux, des sirènes, des alarmes de voitures, la pluie ou encore le trafic. On a ensuite poussé les choses à l’extrême selon l’ambiance dans le jeu : la bande son est unique en fonction du quartier, de l’heure de la journée, selon que Delsin affronte ou non les forces du D.U.P. ou si celles-ci contrôlent le quartier".

Enfin, Brad Meyer précise que Sucker à travaillé en étroite collaboration avec certains ingénieurs de Sony Computer Entertainment, afin de développer une configuration audio taillée sur-mesure pour le casque sans-fil Gold PlayStation Wireless Stereo 2.0. Une gourmandise qu'il ne sera possible de savourer qu'à partir du 21 mars prochain, date à partir de laquelle inFAMOUS Second Son sera disponible chez nous.



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inFAMOUS : Second Son

Jeu : Action
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sucker Punch
21 Mar 2014

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