Disons qu'il [Heavy Rain] a coûté 22 millions à produire. Avec le marketing, peut-être a-t-il coûté 30 millions et en rajoutant la distribution, 40 millions de dollars. Sony a gagné 100 millions de dollars avec le jeu, dont il est plus que rentable. C'est ce genre de marges que la plupart des éditeurs doivent se battre pour chacun de leurs jeux."
Guillaume De Fondaumière a aussi donné l'exemple de Journey, qui en plus d'avoir reçu un énorme succès critique a généré pas mal de profits à Sony. "On doit absolument arrêter de penser que l'innovation ne paie pas !" balance-t-il avant de rappeler que Beyond : Two Souls arrivera en octobre 2013 sur PS3 et que son studio travaille d'ores et déjà sur leur premier jeux PS4.
