Dernier constructeur à fermer le bal des conférences, Sony Interactive Entertainment était forcément attendu au tournant. Avec un line-up solide, de belles exclus et des performances exceptionnelles les années précédentes, la firme japonaise aurait pu frapper fort. Malheureusement, malgré de belle cartes en main, Sony n'a fait que le strict minimum en délivrant des trailers certes efficaces et parfois impressionnants, mais sans aucune surprise. La faute incombe à des jeux qu'on connaît bien et dont les sorties restent encore trop éloignés pour qu'on puisse se projeter. De même, à trop vouloir enchaîner les trailers sans aucune intervention, ou très peu (Shawn Layden est apparu 2 fois de façon très brève), la conférence manquait clairement d'identité. Il y a quelques bonnes idées dans la mise en scène avec la présence d'effets visuels et sonores, sans oublier des musiciens et des zombies attachés au plafond pour accompagner l'écran géant, mais rien d'exceptionnel comme la keynote de l'an passé. On a aussi quelques réserves sur l'ouverture, puisque c'est Uncharted The Lost Legacy (vendu en premier lieu comme un DLC d'Uncharted 4) qui s'est chargé de lancer les hostilités. Bref, Sony était moins inspiré, c'est une évidence.
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E3 2017 : une conférence Sony efficace, mais moins inspirée et sans aucune surprise
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