Comme on vous l’annonçait ce matin même, Gears of Wars s’apprête à être porté sur PC pour la fin de l’année. Ce n’est pas vraiment une surprise mais on vous profite pour informer qu’il devrait profiter des fonctionnalités du « Live AnyWhere » et de nouveaux contenus. Ainsi, un éditeur de niveau sera intégré et permettra de profiter des performances du moteur de jeu : importation d’artwork, utilisation du moteur de particules et de script, de cinématiques, etc. Gageons qu’une communauté devrait rapidement se former autour du titre et fournir un contenu de qualité. Cerise sur le cake, le jeu profitera du support de DirectX 10 et les graphismes devraient donc être plus pointus que sur Xbox 360. Et puisque les images parlent souvent plus que des mots, on vous laisse regarder.
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