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F-Zero Wii U : Nintendo avait demandé à Criterion (Burnout) de développer le jeu

F-Zero Wii U : Nintendo avait demandé à Criterion (Burnout) de développer le jeu
F-Zero fait incontestablement partie des séries que les fans de Nintendo aimeraient voir ressusciter sur Wii U, encore plus après la déception que fut le Digital Event la semaine dernière à l'E3 2015. Le dernier épisode, F-Zero Climax, date de 2004 et il serait peut-être temps que Captain Falcon arrête de servir de faire-valoir dans Super Smash Bros.. C'est peut-être ce qu'a aussi pensé la firme de Kyoto en allant demander à Criterion Games (Burnout), en 2011, de travailler sur F-Zero Wii U comme l'indiquent nos confrères de Nintendo Life. Plus exactement, le but aurait été de dévoiler le jeu en même temps que la console, et d'offrir ainsi un avant-goût qui ne serait certainement pas passé inaperçu.

Alex Ward, le fondateur du studio britannique, a confirmé l'information en précisant que les discussions avec Nintendo of Europe n'ont pu aboutir en raison des engagements déjà pris envers Electronic Arts. En effet, Criterion Games planchait déjà sur Need For Speed Most Wanted et ne disposait pas de ressources suffisantes pour développer F-Zero Wii U en parallèle. Reste maintenant à savoir si le retour de la série n'est plus à l'ordre du jour, ou si le projet a été mis en stand-by en attendant la NX.


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Par trololo le Mercredi 24 Juin 2015, 18:23
olimann a écrit:
Jayhem a écrit:Je ne sais pas ce qui est le plus triste:Que Criterion ait refusé pour privilégier Need for Speed...Que Nintendo soit tellement à sec d'idées ou en manqué de ressources pour refiler la licence à un studio extérieur.
Le plus triste ?L’expérience qu'ils ont perdu pendant toutes ces années de casual-game.

Pourtant aux dire des différents test (et le press manager sony) le nouveau maître étalons du jeu pour joueurs occasionnel s appel the order 1886 ! Comme quoi pas besoin de perte d xp et/ou de sous traiter pour bouser .


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Par olimann le Mercredi 24 Juin 2015, 13:38

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Jayhem a écrit:Je ne sais pas ce qui est le plus triste:

Que Criterion ait refusé pour privilégier Need for Speed...
Que Nintendo soit tellement à sec d'idées ou en manqué de ressources pour refiler la licence à un studio extérieur.


Le plus triste ?
L’expérience qu'ils ont perdu pendant toutes ces années de casual-game.


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Par Jayhem le Mercredi 24 Juin 2015, 9:14
Je ne sais pas ce qui est le plus triste:

Que Criterion ait refusé pour privilégier Need for Speed...
Que Nintendo soit tellement à sec d'idées ou en manqué de ressources pour refiler la licence à un studio extérieur.


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Par drumstick le Mercredi 24 Juin 2015, 1:29

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C'est dommage ça aurait fait un très bon jeu

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