Après avoir livré sa vision de La Divine Comédie de Dante Alighieri avec Dante's Inferno, Visceral Games pourrait réadapter en jeu vidéo un second classique de la littérature. Dans un entretien avec Industry Gamers, Jonathan Knight, Executive Producer au sein du studio américain, confesse que faire un jeu sur le Macbeth de Shakespeare est "quelque chose à laquelle il songe depuis plusieurs années", avant de poursuivre que "la qualité émotionnelle atteinte par les jeux, ainsi que le niveau de l'acting et du travail sonore rendent la chose possible". Knight semble aimer développer des univers, puisqu'il justifie également son idée en parlant "des sorcières et de l'expérience surnaturelle accompagnant une intrigue dense et pleine de meurtres" que l'on trouve dans Macbeth. Notre homme semble donc plus qu'emballer par le projet ; reste à voir s'il se concrétisera. Pour en revenir à l'actualité de Visceral Games, rappelons que Dante's Inferno sera disponible dès demain, et que le prochain jeu à sortir de leurs laboratoires devrait être Dead Space 2.
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EA : Amy Hennig parle du Star Wars annulé, le moteur Frostbite "inadapté" aux jeux à la 3ème personne
La créatrice d'Uncharted, Amy Hennig, vient de se livrer au sujet du Star Wars annulé sur lequel elle travaillait durant son passage chez Visceral Games, pour Electronic Arts.
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Amy Hennig (Uncharted, Star Wars, Visceral Games) a fondé son propre studio, premières infos
A l'occasion d'une interview accordée récemment à nos confrères de GamesIndustry, Amy Hennig, célèbre pour avoir longtemps été la réalisatrice et la scénariste d'Uncharted, a fait savoir qu'elle avait fondé son propre studio.
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29/06/2018, 08:27
Visceral Games adapte Macbeth ?
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