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Kickstarter : quand les éditeurs essaient d'en profiter...

Kickstarter : quand les éditeurs essaient d'en profiter...

Kickstarter, l'un des principaux sites de crowd-funding, a fait l'effet d'une petit bombe dans le milieu du jeu vidéo : au moment même où le dématérialisé permet aux studios de s'affranchir des éditeurs, Kickstarter offre également cette option tout en rapprochant les créateurs de jeux vidéo de leur public. Mais cette nouvelle dynamique n'a évidemment pas laissé les éditeurs indifférents. A en croire Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian, certains d'entre eux ont tenté de l'approcher avant le financement de Project Eternity. "Je leur ai dit : "Donc, vous voulez que nous fassions un Kickstarter sous notre nom, que nous utilisions l'agent récolté pour faire le jeu et que vous puissiez le publier. Et ensuite nous ne gardons pas la marque que nous avons créée et nous recevons qu'une partie des profits?" Ils m'ont répondu par l'affirmative", a-t-il lâché scandalisé sur la page Kickstarter du studio. A prendre évidemment avec des pincettes, mais ce ne serait qu'une nouvelle façon de faire de l'argent très facilement...

 

 

 



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Par canolitan le Jeudi 20 Septembre 2012, 19:12

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Une honte totale mais il fallait s'en douter...

De toute façon Kickstarter n'a aucun intérêt pour les investisseurs déjà, à part gagner quelques goodies et pourvoir se dire qu'ils ont aidé un projet il n'y a rien. Ils passent donc pour les pigeons de service. De l'argent cadeau tombé du ciel. La tentation est grande de leur refiler des projets à risque pour prendre le moins de risques possibles justement.

Je préfère les plateformes comme Look At My Game ou une partie des profits est distribuée aux investisseurs.


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