En reprenant la licence Alien qui était tombée au plus bas avec Aliens Colonial Marines, The Creative Assembly a tout de suite pris le parti de créer un survival horror. Dans ce nouveau carnet de développeur, les membres du studio britannique nous détaillent comment ils ont conçu leur vision du genre avec Alien Isolation. Ils évoquent notamment l'importance de rendre à nouveau la créature mortelle, de lui donner une intelligence digne de ce nom et de l'inclure dans un cadre où le joueur ne peut que lui échapper. Pour plus d'informations, vous pouvez également consulter notre preview du jeu.