Nous l'avons d'ailleurs rapidement compris avec nos deux équipiers du moment : pendant que l'un faisait diversion pour attirer un Akrid vers lui, les deux autres pouvaient mieux le prendre à revers."
Toujours en ce qui concerne le gameplay d'E.X. Troopers sur 3DS, la possibilité de locker les monstres apporte aux combats une souplesse non-négligeable, d'autant qu'il est conseillé de se déplacer en permanence pour éviter de se retrouver dans la ligne de mire des créatures. De toute façon, les niveaux sont suffisamment vastes pour ne pas se marcher dessus. On notera également la présence d'une jauge étoilée, située juste en-dessous de la barre de vie du personnage, qui augmente à chaque créature abattue. Une fois totalement pleine, il est alors possible d'exécuter une grosse attaque spéciale via l'écran tactile afin d'écourter le combat, et infliger accessoirement le maximum de dégâts. Pour le reste, E.X. Troopers puise dans les gènes de Lost Planet avec une progression assez dirigiste - aller d'un point A à un point B -, même s'il est toujours possible d'aller explorer rapidement quelques recoins obscurs. On ne sait pas si les développeurs ont prévu des énigmes à résoudre à plusieurs (activation de mécanismes par exemple), mais la démo ne sollicitait à aucun moment les méninges. Cet avant-goût sur 3DS se terminait par un combat face à un boss, un moyen intelligent de rappeler que le travail en équipe sera souvent la meilleure solution face à des golgoths surarmés. Lors de notre première tentative en mode tête baissée, une claque sur la tempe a suffi à nous calmer. La version d'essai sur PS3, elle, permettait de découvrir essentiellement la campagne solo, avec des graphismes en HD tant qu'à faire. Le choix du cel-shading, aussi bien sur le monolithe de Sony que sur 3DS, ne plaira pas à tout le monde, mais le spectacle n'écorche pas forcément les yeux. OK, certains environnements peuvent sembler vides et les textures pas assez fouillées. Mais l'animation demeure fluide de bout en bout, et puis les couleurs ainsi que les effets accompagnant chaque dash, chaque attaque ajoute du charme à E.X. Troopers.
Ah oui, pour ceux qui s'intéressent à l'histoire du jeu, on rappelle que les événements se dérouleront sur la planète EDN III, et mettra de jeunes pirates des neiges (dirigés par Bren Turner) aux prises avec les increvables Akrids. Les fans devraient s'y intéresser, donc. Enfin, on regrette que cette première approche ne permettait pas de customiser ses armes et d'en améliorer l'efficacité, car il s'agira d'un des points clés d'E.X. Troopers. Sortie prévue le 22 novembre prochain au Japon, si tout va bien.