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Telltale Games : le studio ferme ses portes, presque tout son effectif licencié

Telltale Games : le studio ferme ses portes, presque tout son effectif licencié
Après avoir livré des heures de bonheur à des millions de joueurs, il semblerait bien que Telltale Games connaisse son tout dernier tour de piste. Ce n'est pas sans stupeur que nous avons appris il y a peu, sur Twitter, que le studio vivait une situation financière difficile, à tel point qu'il a été décidé.. de licencier presque tous les employés. Ce sont ainsi 225 personnes qui se retrouvent désormais sans profession alors que la société est désormais constituée d'une équipe survivante de 25 développeurs, groupe conservé afin de remplir sa part du marché conçernant la série interactive Minecraft Story Mode, à destination de Netflix. Le reste du personnel aurait été prévenu aux derniers instants, avec seulement trente minutes pour faire ses affaires et dégager les lieux. 

Une nouvelle franchement difficile pour l'industrie du jeu vidéo : si la firme avait effectivement connu un franc succès avec sa première saison de The Walking Dead, popularisant au passage le genre du jeu narratif épisodique, celle-ci serait apparemment la seule vraie réussite commerciale aux côtés du fameux Minecraft Story Mode. De même, 7 Days to Die est le seul titre édité par leurs soins ayant su vitaliser quelque peu l'entreprise. Malheureusement, cela n'aura pas suffit puisque cette dernière vient d'engager une procédure de fermeture et donc d'annuler tous ses prochains jeux. 

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Le constat est tout à fait amer puisque ce sont de nombreux projets qui ne verront jamais le jour : la quatrième et dernière saison de The Walking Dead (dont l'épisode 2 sortira demain), mais aussi Stranger Things ou la nouvelle aventure de The Wolf Among Us. Le studio californien était également à l'origine de nombreuses et très chouettes sagas comme Tales From the Borderlands, Batman ou Les Guardiens de la Galaxie. On se souvient également de leur excellent travail sur la dernière saison de Sam & Max, The Devil's Playhouse, sortie en 2010.

On souhaite bien évidemment du courage à tous les développeurs actuellement en recherche d'emplois : la semaine dernière, un cas similaire se produisait au Canada avec la fermeture inopinée de Capcom Vancouvert. Dure semaine.



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