Comme nous avions déjà pu le constater le mois dernier à l'E3 2017, le personnage sera délesté d'une dizaine de pièces et reprendra au dernier checkpoint. Même avec les poches vides, Mario ne sera pas obligé de retourner au début du niveau. Interrogé sur le sujet par nos confrères de Polygon, le producteur Yoshiaki Koizumi a expliqué le pourquoi du comment.
Nous voulions que les joueurs puissent pénétrer dans un royaume et l’explorer sans la crainte d’en être expulsé. C’est pour cette raison que nous avons abandonné le système de vies.
Nul doute que cette casualisation du gameplay risque de faire grincer quelques dents, mais on peut également comprendre que les développeurs tiennent à ce que les joueurs profitent du jeu sans s'arracher les cheveux. Quoi qu'il en soit, la sortie de Super Mario Odyssey est programmée pour le 27 octobre prochain sur Nintendo Switch.