Alors que l'on se demande toujours si le 20ème anniversaire de la série Resident Evil sera l'occasion pour Capcom d'annoncer un épisode autre qu'Umbrella Corps, l'éditeur japonais balance une nouvelle interview confession avec, cette fois-ci, Koji Oda en guise d'invité de prestige. En effet, il s'agit du réalisateur de Resident Evil Zero, la préquelle du tout premier Resident Evil. Confortablement installé devant l'objectif, le bonhomme explique que l'horreur n'est plus la même depuis l'avènement de Resident Evil 4 et de sa caméra amovible. D'après lui, Resident Evil Zero est une sorte de best of des épisodes classiques, sachant qu'il s'est rapidement aperçu que certains éléments du jeu pouvaient encore être améliorés.
C'est la raison pour laquelle Koji Oda et ses équipes ont ajouté, par exemple, le mode "Wesker" auquel il est possible d'accéder une fois que l'on a terminé le jeu. Par ailleurs, Oda-san avoue que l'idée de pouvoir incarner un monstre lui a traversé l'esprit, sans que cette intention n'aille plus loin. Concernant le choix des personnages, celui de Rebecca Chambers s'est imposé de lui-même compte tenu qu'elle fait une apparition dans Resident Evil, et qu'il fallait établir une connexion avec Resident Evil Zero. Quant à Billy Cohen, les développeurs désiraient surtout un protagoniste imperturbable, même face à des phénomènes étranges.
Enfin, tout comme Hiroyuki Kobayashi il y a deux semaines, Koji Oda promet le meilleur pour la suite de la licence. On l'espère, vraiment.
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