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RAGE - Carnet de développeur #6

RAGE - Carnet de développeur #6
Le gameplay et le scénario sont deux éléments essentiels dans un jeu, mais ils ne sont rien sans un univers visuel et audio adéquat, comme le prouve ce dev diary de RAGE.


Guillaume Lavisse

le jeudi 11 août 2011
16:56




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RAGE

Jeu : FPS
Editeur : Bethesda Softworks
Développeur : id Software
7 Oct 2011

7 Oct 2011

7 Oct 2011

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