Dans une interview accordée à l'Official Xbox Magazine britannique, Maxime Beland, Creative Director de Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction, affirme que les nouvelles aventures de Sam Fisher pourront être bouclées en une douzaine d'heures de jeu environ. "Je veux que les gens jouent à mes jeux et les finissent", déclare-t-il. Selon lui, il faudra s'attendre à au moins deux niveaux de difficulté, "Normal et Réaliste". "Le mode Réaliste sera extrêmement dur, vous devrez agir dans la discrétion la plus totale, deux balles suffiront pour vous tuer, et les ennemis seront de fins meurtriers, poursuit-il. Et puis il y aura le mode Normal pour les autres qui pourront terminer le jeu en 12 heures, et non 30 parce qu'ils meurent à chaque fois". Pour mémoire, la sortie de Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction est programmée pour cet automne sur Xbox 360 et PC.
Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction
›
News
›
Splinter Cell Conviction : le jeu est enfin rétrocompatible avec la Xbox One
Comme d'habitude, c'est l'incontournable Major Nelson qui se charge d'annonce que Splinter Cell : Conviction est désormais rétrocompatible avec la Xbox One.
3 |
09/02/2018, 09:51
Splinter Cell : Ubisoft envisage de porter les épisodes Xbox 360 sur Xbox One
Lors de la publication des derniers résultats financiers d'Ubisoft, le président Yves Guillemot a laissé entendre qu'un portage des épisodes Xbox 360 de la série Splinter Cell pourraient être portés sur Xbox One.
5 |
10/07/2015, 15:18
Les 12 heures de SC : Conviction
À découvrir également
Autres articles




Newsletters
Ne loupez rien de l'actualité du jeu vidéo en vous abonnant aux newsletters JeuxActu.
Autres News