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Interview Watch Dogs : Jonathan Morin nous révèle des infos inédites sur le jeu à l'E3 2012

Interview Watch Dogs : Jonathan Morin nous révèle des infos inédites sur le jeu à l'E3 2012
Il est certainement LE plus grand jeu de cet E3 2012, Watch Dogs fait aujourd'hui la fierté d'Ubisoft et de ses développeurs basés à Montréal. Nous avons pu voir une nouvelle démo du jeu en behind closed doors, confirmant le potentiel destructeur de cette nouvelle licence qui risque de faire de l'ombre à GTA et consorts. Outre ses graphismes de fous furieux, Watch Dogs affiche un gameplay cohérent et maîtrisé de bout en bout. Qu'il s'agisse des combats à mains nus, des gunfights, du système de couverture, de la conduite de véhicule et même de la narration, le titre d'Ubisoft met la concurrence KO. Si le jeu n'est pas prévu pour tout de suite (les rumeurs annonçant fin 2013), il se classe d'ores et déjà parmi les plus grands jeux de cette décennie. En attendant, nous avons pu nous entretenir avec Jonathan Morin, Directeur créatif sur Watch Dogs, qui nous révèle des détails croustillants sur le jeu, le tout avec un joli accent canadien.


WATCH DOGS : INTERVIEW JONATHAN MORIN A L'E3 2012



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Derniers commentaires
Par alextoulon le Jeudi 7 Juin 2012, 21:15
j'espère que le graphisme sera meilleur que Driver san francisco sur ps3 ;)

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Par AcOo le Jeudi 7 Juin 2012, 16:41
Bon je vais commencer à mettre des sous de coté pour m'acheter un pc de combat.
Bon interview sinon qui me rend très enthousiaste pour ce jeu ^^


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Par the-blastor le Jeudi 7 Juin 2012, 13:19

likeSmall 140
AHHHH l'accent du quebec, c'est un peu marrant ^^
bon j'avais un peu raison que le jeux tournai sur pc ^^ une question me turlute.. un mode multi? ou pas
(je dirais que oui)


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Watch Dogs

Jeu : Action/Course
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montréal
27 Mai 2014

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20 Nov 2014

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