Selon nos confrères de GamesIndustry, l'échec commercial de Titanfall 2 serait dû non pas au responsables marketing d'Electronic Arts, mais à l'ego des développeurs de Respawn Entertainment. Titanfall 2 se vend mal, c'est un fait, et compte-tenu de son planning de sortie, ce destin était écrit. Pourquoi avoir sorti un FPS pile entre les commercialisations de Battlefield 1 et de Call of Duty : Infinite Warfare ? Il ne s'agit pas d'une décison de l'éditeur mais bien du studio de développement. Anciens employés de chez Infinity Ward, les membres de Respawn ont - selon l'article - voulu se retrouver en confrontation directe avec Call of Duty, afin de montrer à leurs anciens collègues qui était le patron. Un concours de bites (pardonnez notre vocabulaire) qui a mal tourné puisque Call of Duty se vendra par camions entiers, tandis que Titanfall 2 peine à attirer les joueurs. Evidemment, ce n'est pas la seule explication à l'échec cuisant du FPS de Respawn, mais on se doute que les développeurs doivent amèrement regretter leur vantardise...
Titanfall 2
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EA / Respawn : Titanfall enterré, 100 licenciements, et une page qui se tourne
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27/11/2019, 17:45
Titanfall 2 : un échec commercial dû à des raisons d'ego ?
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14 |
07/11/2017, 16:06

Titanfall 2
Jeu : FPS
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Respawn Entertainment
28 Oct 2016
28 Oct 2016
28 Oct 2016
Jeu : FPS
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Respawn Entertainment
28 Oct 2016
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