Splinter Cell Blacklist revient sur le devant de la scène vidéoludique en s'affichant par le biais d'un carnet de développeur mis en ligne par Ubisoft. Le directeur artistique Scott Lee prend la parole pour expliquer, entre autres, l'importance des effets de lumière et leur impact sur le gameplay du jeu. Ce n'est pas tout, car on apprend que l'action se déroulera de façon à ce que le joueur ait l'impression d'assister aux événements à travers l'objectif d'une caméra. Ainsi, lorsque Sam Fisher évoluera sous la pluie, des gouttelettes d'eau viendront perler sur l'écran avec en plus un effet lens flare pour favoriser l'immersion. Bref, de belles promesses pour Splinter Cell Blacklist dont la sortie chez nous reste programmée pour 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC.
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Ubisoft : le retour de Splinter Cell et Prince of Persia est une question de budget
Lors d'une interview accordée à nos confrères de Game Informer, le directeur créatif d'Ubisoft Serge Hascoët a affirmé que le retour de Splinter Cell et de Prince Of Persia était avant tout une question de moyens.
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03/10/2018, 17:14
Splinter Cell : le grand retour de Sam Fisher à l'E3 2018 ?
La série Splinter Cell pourrait bien faire son grand retour cette année à en croire diverses fuites sur internet. En effet, le dernier volet des aventures de Sam Fischer remonte à 2013 et la sortie de Splinter Cell Blacklist.
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13/03/2018, 14:38
Un carnet de développeur pour Splinter Cell Blacklist
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Splinter Cell Blacklist
Jeu : Action/Infiltr.
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Toronto
22 Août 2013
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22 Août 2013
22 Août 2013
Jeu : Action/Infiltr.
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Développeur : Ubisoft Toronto
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