Si à la base, l’univers de Shadowrun inspirait les développeurs de RPG, Microsoft et FASA Studio prennent la licence sous un autre angle afin d’en faire un First Person Shooter fédérateur. Pourquoi « fédérateur », tout simplement parce que les deux versions de Shadowrun seront compatibles entre-elles pour les parties Online. Grâce à Windows Vista, les PCistes pourront rencontrer les possesseurs de Xbox 360 et vice-versa. Voici d’ailleurs une courte vidéo illustrant le mode deathmatch sur Xbox 360.
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Si l’idée de rallier deux communautés sous un seul et même jeu était louable, la réalisation générale du jeu ne permet pas à Shadowrun de devenir le porte-drapeau de ce nouveau con
15/06/2007, 14:55
Test Shadowrun
Pavé de bonnes intentions, Shadowrun ne parvient malheureusement pas à atteindre ses objectifs.
12 |
12/06/2007, 16:30
Shadowrun : la vidéo du deathmatch

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