Afin de donner une meilleure visibilité à Outcast Second Contact, qui n'est autre que le remake du jeu original sorti en 1999, BigBen a demandé aux développeurs de se confier sur le développement de leur jeu. Yves Grolet (Game Director et co-fondateur du studio Appeal) et Franck Sauer (Directeur Artistique et co-fondateur du studio Appeal) ont donc accepté de passer devant la caméra pour partager leurs anecdotes et surtout les inspirations qui ont permis de créer le monde d’Adelpha. On apprend qu'à l'époque, la technique ne pouvait pas permettre une immersion totale dans un univers fantasque et qu'aujourd'hui, il est possible de le matérialiser à l'écran. Si les deux développeurs semblent convaincus et passionnés par leur travail, difficile de s'entousiasmer à la vue des images du jeu, qui part avec des handicaps techniques pour un jeu qui va sortir en 2017. On sait bien que la production ne fait pas le poids avec des jeux AAA, mais tout de même...
La sortie de Outcast : Second Contact est programmée pour cet automne sur PC, PS4 et Xbox One.
Outcast : Second Contact
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