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Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain : la démo de 35 min de l'E3 2014 pour tout le monde !

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain : la démo de 35 min de l'E3 2014 pour tout le monde !

Chose promise, chose due ! Hideo Kojima vient de s'installer sur son canapé du Kojima Station pour dévoiler la démo de 35 minutes de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain dévoilée en behind closed doors aux journalistes lors de l'E3 2014. L'occasion pour le grand public de voir enfin Venom Snake en pleine action dans ce désert situé quelque part en Afghanistan. On verra donc notre héros se faufiler parmi les gardes d'une base sans se faire repérer, découvrir la Mother Base, utiliser les fameuses extractions Fulton (ces ballons de baudruche), faire usage de sa main robotique pour attirer l'attention des gardes, allumer son cigare pour faire passer le temps, se cacher derrière son cheval, qui n'hésitera d'ailleurs pas à faire ses besoins si l'envie lui prenait. Véridique !

 






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Derniers commentaires
Par Maony le Jeudi 19 Juin 2014, 18:27
Il fait du bon boulot ce Kogima quand même. Ground zero n'était qu'un amuse bouche... La qualité du rendu générale est déjà bluffante en 720p sur une vidéo youtube. Dans un openwordl et probablement en 60fps sur toutes les consoles je m'incline devant le maître.

Dommage qu'il n'y est pas de version PC ? Pourquoi d'ailleurs ? Pas assez de joueurs ?


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Par Zoncolan le Jeudi 19 Juin 2014, 17:47
Le jeu que j'attends le plus. Alors oui techniquement il est pas parfait, loin de là, mais ceux qui attendent un MGS pour l'aspect technique, blasphème l'œuvre de Kojima. MGS c'est tellement plus, infiniment plus. Si tous les studios bossaient sur le scénario, sur leur personnage et sur l'univers au lieu des graphismes, on aurait plus de bombes. Pour ceux qui maîtrisent l'univers, il n'y a aucun doute qu'on sera bouleversé au générique de fin. Un MGS c'est de l'émotion, du gameplay, de l'empathie, des rires voir même des larmes ( et oui il y a des séquences incroyablement émouvante ). Et les minutes de gameplay dévoilées me conforte de plus en plus dans l'idée que ce sera un grand chef d'œuvre.
Après pour en revenir à l'aspect technique, c'est pas non plus mauvais, ça reste très bon. Et cet aspect du jeu n'a jamais été le fond de commerce d'un MGS. C'est le contenu.


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Par bugz le Jeudi 19 Juin 2014, 13:14
encore bcp de clipping,et je pense que ce ne sera pas amélioré a ce niveau!

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Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain

Jeu : Action/Infiltr.
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
1 Sept 2015

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1 Sept 2015

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