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Metal Gear Solid 5 : "20% d'éléments surnaturels dans le jeu"

Metal Gear Solid 5 : "20% d'éléments surnaturels dans le jeu"

Réinventer sa saga-phare, c'est l'objectif d'Hideo Kojima avec Metal Gear Solid 5, tout juste confirmé à la Game Developers Conference, après des mois de trolling sur Joakim Mogren et The Phantom Pain. Libéré de ses contraintes de comm', M. Kojima a pu en révéler un petit peu plus sur ce cinquième opus. Il a notamment révélé à GTTV que face à la concurrence occidentale, le titre allait prendre une tournure plus surnaturelle. "Depuis Metal Gear Solid 4, l'Occident a vraiment pris le dessus et nous sommes menacés par les jeux occidentaux de bien des façons. Nous souhaitons nous réinventer avec ce jeu, passer de 5 à V traduit cette volonté [...] Il y aura un équilibre mais Metal Gear Solid 5 sera essentiellement réel. Ceci étant dit, il se déroule autour de 1984 et sera donc forcément influencé par son époque. Si je devais donner un pourcentage, ce serait 20% d'éléments surnaturels ou science-fiction", a expliqué le créateur de la saga.

 

Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain

Reste à savoir ce qu'Hideo Kojima qualifie de surnaturel. En effet, les fans savent que beaucoup de personnages et d'évènements dans la saga tiennent de l'inexplicable, des facultés télékynésiques de Psycho Mantis aux pouvoirs particuliers des membres du commando Cobra. Cette dimension pourrait toutefois être accentuée dans Metal Gear Solid 5 ; les créatures de flammes du trailer de Phantom Pain et la corne qui semble pousser sur le front de Big Boss à la fin de la vidéo révélée à la GDC 2013 demeurent pour le moment mystérieuses...

 

Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain

 




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Derniers commentaires
Par MSIA-Chris le Mercredi 3 Avril 2013, 18:53

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Normal.

Je veux dire, en quoi les Cobras ne sont pas surnaturelles déjà ?? The Fear avec sa langue de 30cm, la capacité de sauter d'arbre en arbre tel un singe et devenir invisible sur commande ?? The Fury qui quand il crève fait des olé-olé avec ses flammes !!
Prenons le 4 avec les B&B, tout le WTF qui se passe quand elles crèvent également !!
Le 2 avec Fortune qui véie les missiles !!

Enfin bref, MGS trouve une partie de sa force dans le fait que ce n'est pas un simple jeu d'infiltration (Avec un scénar' en béton)


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Par DarkCity666 le Mercredi 3 Avril 2013, 15:09

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Quand on voit ça on peut quand même se dire que Nvidia avec ça carte à 1000 euros se fout du monde. il suffit d'un peu de talent et tu fais mieux avec beaucoup moins bon dans le fond ça va très bien avec la mentalité pcéiste,tu te tapes du matos ultra hype super cher utilisé à 20% de capacité et c'est content alors qu'avec 5 fois moins cher tu obtiens la même chose pfffffffff.

Je pense que c'est plutôt ps4 comme rendu sur ce coup là mais sois en convaincu la ps3 va acceuillir ce jeu et très bien s'en sortir tu as qu'à voir The last of us pour t'en rendre compte la ps3 en a dans le ventre .


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Par resident9 le Mercredi 3 Avril 2013, 14:31

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pfiou impressionnant comme c'est bien fait,vous ètes sur que ce MGS5 sort sur PS3 et 360 ,moi a voir cette qualiter je dirais que se serait plutot sur PS4 et 720

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Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain

Jeu : Action/Infiltr.
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
1 Sept 2015

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1 Sept 2015

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