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inFAMOUS : pour les 10 ans, Sucker Punch dévoile plein d'anecdotes géniales de développement

inFAMOUS : pour les 10 ans, Sucker Punch dévoile plein d'anecdotes géniales de développement
Il y a dix ans de cela, Sucker Punch sortait inFAMOUS, le premier opus de sa nouvelle saga orientée super-héros. Une exclusivité PlayStation 3 qui avait fait mouche et, par ailleurs, donné lieu à une excellente suite en 2011, puis un troisième chapitre nommé Second Son, disponible au lancement de la PS4 en 2014. À l'occasion de cette décennie d'existence, le célèbre studio - aussi à l'origine de la bienaimée franchise Sly - vient de publier de nombreuses anecdotes de développement à l'égard de ce premier inFAMOUS : du titre original aux différentes capacités de déplacement de Cole, en passant par son design et ses attaques, il est assez amusant de voir toutes les idées passées dans la tête des développeurs. On vous laisse apprécier tout cela au travers des tweets publiés par la firme américaine qui devraient, au passage, vous rappeler quelques doux souvenirs de jeu. 

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On rappelle également que Sucker Punch travaille actuellement sur Ghost of Tsushima, nouvelle exclusivité PlayStation à l'esthétique impressionnante, a priori prévu pour 2019.



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