Depuis sa sortie au mois de septembre dernier, la version PC Final Fantasy XIV a fait couler beaucoup d'encre pour cause de sérieux bugs entâchant l'expérience online du jeu de Square Enix. Si Hiromichi Tanaka, le producteur du jeu, explique ces soucis techniques par le fait que son équipe manquait d'expérience quant au développement sur PC, il reste bien décidé à corriger tous les bugs. Trois patchs sont ainsi prévus, ce mois-ci pour le premier, en décembre pour le deuxième et en début d'année prochaine pour le dernier, afin d'apporter certains ajustements aux quêtes, au système de combat, aux menus, à l'interface utilisateur et au chat vocal. Nous pourrons également compter sur une optimisation des serveurs afin de réduire les fréquents problèmes de lag dont beaucoup de gamers se plaignent. Gageons que la version PS3 qui est attendu pour le mois de mars de l'année prochaine sera exempté de tous ces soucis.
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