Pendant que Damien enchaîne les tours dans F1 2018, Codemasters nous balance un carnet de développeur dans lequel Codemasters se focalise, cette fois-ci, sur les graphismes et l'environnement sonore. D'après ce que nous explique Stuart Campbell (directeur artistique), c'est surtout au niveau du système atmosphérique que le studio a fait le plus de progrès. "Ce système relie vraiment le ciel et le sol, et il offre une image beaucoup plus cohérente", indique-t-il. Un soin tout particulier a été apporté aux conditions météo bien évidemment, tout comme la luminosité et la modélisation des véhicules.
Côté son, Brad Porter (concepteur audio principal) rappelle que chaque année, les packs pour les moteurs sont mis à jour pour qu'ils soient aussi réalistes que possible. Les développeurs ont sollicité les écuries pour enregistrer le son dans les voitures et depuis le bord de piste. Ils se sont également promenés dans le paddock pour capturer l'ambiance. Bref, rien n'a été laissé au hasard a priori. En attendant notre verdict, on rappelle que F1 2018 sortira chez nous le 24 août sur PC, Xbox One et PS4.
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