Manifestement, ce sont des soucis techniques - auxquels les développeurs ne s'attendaient pas - qui sont à l'origine de ce léger contretemps. De leur propre aveu, ils ne pensaient pas qu'ajouter des musiques sur PS4 serait une tâche aussi délicate. Pour autant, Hyperbolic Magnetism reste persuadé qu'une fois qu'il aura pris ses marques avec la console de Sony Interactive Entertainment, les autres packs arriveront beaucoup plus rapidement. Une précision visant à calmer les possesseurs de PlayStation VR frustrés de faire tourner les mêmes pistes en boucle.
We'll need some more time to work on it before it's ready for release. It's not that easy as we thought, but we're working on it. :) Stay tuned for more updates. 💪
— Beat Saber (@BeatSaber) 21 janvier 2019