
Le scénario de
Gotcha Force est tellement à la limite du parodique que l’on se demande si le trait n’a pas volontairement été forcé, jugez-en sur pièces. Un jour qu’il revient de l’école, un jeune garçon voit s’écraser au loin une météorite. N’écoutant que son courage, il se rend sur le lieu du
crash pour y découvrir un petit robot. Celui-ci vous explique qu’il s’appelle G-Red, qu’il est un
Gotcha Borg et que la Force de la Mort vient envahir. Oh, et puis non, j’arrête là, pas la peine d’en rajouter, vous pouvez imaginer la suite vous-même…
La Farce de la Mort
Le jeu va donc se structurer en une suite de combats opposant vos
Gotcha Borg à d’autres
robots détenus par d’autres enfants de la ville où vous habitez ou a des troupes de la Force de la Mort. Chaque victoire vous fait engranger un certain nombre de GF et, dans certains cas, vous permet d’acquérir un nouveau robot. Votre Capital GF va vous servir à constituer votre équipe de
Gotcha Borg, l’utilisation d’un robot ayant un coût en fonction de ses capacités. Au fil de votre progression, vous augmenterez donc votre capital GF, ce qui vous permettra d’engager dans les combats d’avantage de
Gotcha Borg et/ou des modèles plus puissants disponibles dans votre collection. Bien évidemment, l’aspect collectionnite aiguë fait irrésistiblement penser à la saga Pokémon. Toutefois, les affrontements de
Gotcha Force n’ont rien à voir avec ceux de la rente financière de
Nintendo. En effet, dans le jeu de
Capcom, la place belle est donnée à l’action et vous contrôlez un de vos
Gotcha Borg. Vous avez deux types d’attaque qui se déclinent en fonction de votre distance avec l’ennemi : l’une, de base et l’autre, censée être un coup spécial. Une fois votre robot éliminé, vous prenez le contrôle du suivant, jusqu’à extinction des troupes d’un des deux protagonistes.
Méli mélée
Les combats, dans
Gotcha Force, virent très vite à la confusion la plus totale. L’aspect tactique étant absent, on s’amuse, si je puis dire, à tirer sans cesse sur l’ennemi qui a été ciblé automatiquement en tachant, tant bien que mal, d’éviter ses tirs. Vos alliés n’étant pas d’un grand secours, il vous faudra faire vous même place nette en tapant frénétiquement les boutons X et B du pad. Vous pouvez également réaliser des charges de puissance avec Y mais à vrai dire, au cœur de la mêlée, on n’y pense guère. La caméra ayant parfois tendance à se placer à tort et à travers, tout ceci se fait un peu au jugé… Bref, on ne s’amuse pas, ce qui est sans doute le plus grave reproche que l’on puisse faire à un jeu !
La conclusion s’impose d’elle-même. Faut-il avoir moins de 10 ans pour véritablement apprécier
Gotcha Force ? Même pas, serais-je tenté de dire… Les personnages peu attachants, le gameplay très vite répétitif et les combats très confus n’ont strictement rien à voir avec un croisement entre
Pokémon et
Powerstone auquel on pourrait, a priori, le comparer. Allez, les enfants, passez votre chemin, il y a tellement d’autres bons jeux à découvrir…