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Paris Games Week 2012 : record d'affluence avec 212 000 visiteurs !

Paris Games Week 2012 : record d'affluence avec 212 000 visiteurs !

Au lendemain de la fermeture des portes du Paris Games Week 2012, le SELL fait ses comptes et nous dévoile enfin le nombre de visiteurs durant ces 5 jours de salon. Le record d'affluence est battu puisque le salon a enregistré pas moins de 212 000 visiteurs, contre les 200 000 préalablement attendus. Si le détail des journées n'a pas été communiqué, on sait que les jeudi 1er, vendredi 2 et samedi 3 novembre ont été les plus chargées, avec des allées bondées et des stands où il fallait attendre plus de 7 heures avant de pouvoir jouer (Call of Duty Black Ops 2). Dans la foulée, la remise de prix des meilleurs jeux du salon ont été dévoilés, mais le prix du public revient à Call of Duty : Black Ops 2.

 

 

Voici la liste des jeux récompensés par catégorie au Paris Games Week 2012 :

 

Jeu d'action : Dishonored (Bethesda)

Jeu d'aventure : Assassin's Creed 3 (Ubisoft)

Jeu FPS : ZombiU (Ubisoft)

Jeu de Sport : FIFA 13 (EA)

Jeu de course : Need for Speed Most Wanted (EA)

Jeu RPG : Ni no Kuni (Namco Bandai Partners)

Jeu de combat : Playstation All Stars (Playstation)

Jeu familial : The Lapins Crétins Land (Ubisoft)

Jeu jeunesse : Wonderbook : Book of Spells (Playstation)

Jeu de plateforme : Rayman Legends (Ubisoft)

Jeu musical : Just Dance 4 (Ubisoft)

 

 

Paris Games Week 2012

 

Paris Games Week 2012

 

Paris Games Week 2012






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Derniers commentaires
Par Gevilgamesh le Mardi 6 Novembre 2012, 19:38

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Les entrées sont bonnes en effet mais parlons de la profondeur de ce salon!

Outre le faite que le salon est plus là pour faire vendre que pour faire découvrir (aucune nouveautés, des jeux qui sortiront bientôt voir même déjà sorti), il y a un vrai problème de gestion:
des stands de jeux censé être 18+ accessible au plus jeune (à voir le panel dans la queue pour Black ops 2) et une cohue infernal qui a réveiller les pires instincts des visiteurs (impolie, violent à la limite de l'anarchie au point que juste avant l'ouverture, les agents de sécurité font évacués les enfants de peur d'un accident)
Certes cela est dû à la forte affluence mais elle était prévisible.

Le jeu vidéo est devenu un média familial et commence à faire oublier ses vieux stéréotypes du joueurs attardé, malpropre, un peu pervers sur les bords jouant à des jeux violent (je plaint les "Babes" qui sont réduit à de simple femme objet subissant les assauts d'hommes et de garçons au comportement louches...)or s'il aurait fallu plaider en ce sens, le PGW de cette année ne serait pas un bon exemple!
En quantité c'est bon, en qualité c'est déplorable!


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Par Le_Viking92 le Mardi 6 Novembre 2012, 12:01

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J'y étais samedi, et j'ai trouvé le salon complétement nul, ils s'attendaient à plus de monde mais ils ont réduits le nombre de bornes de test, ce qui a produit des file d'attente horrible, les personnes s'impatientaient et devenaient presque agressif.
Je suis arrivé à l'ouverture 9h00 et suis reparti à 11h30 car par rapport aux années précédente je trouve que le salon se dégrade.
Heureusement que l'hotesse de Square Enix était très charmante et que j'ai pu attendre mon tour avec plaisir, et que j'ai pu découvrir un nouveau NeverWinter Night car sinon c'était à 10h00 que je sortais.


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Par boulapomme le Lundi 5 Novembre 2012, 23:26
j'y étais jeudi et y avait un monde de fous!

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Par Deodoo le Lundi 5 Novembre 2012, 20:22

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y avait l'air d'avoir du monde en effet

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