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Ken Levine sur un projet ambitieux

Ken Levine sur un projet ambitieux

S'il ne fait pas partie de l'équipe de développement de BioShock 2, Ken Levine est considéré comme le créateur originel de la série. Dans une interview accordée à nos confrères de Gamasutra, il explique que le studio 2K Marin "n'est pas un clone de 2K Boston ou d'Irrational Games", qu'il s'agit "d'une entité à part entière" et que l'équipe "a mis sa griffe" sur BioShock 2. Par ailleurs, Levine insiste sur le fait que 2K Boston soit une compagnie stable et où aucun salarié n'a été licencié pour faire face à la crise économique. "Personne n'a été licencié dans toute l'histoire de la société, déclare-t-il. Et c'est quelque chose dont je suis très fier". Avant de poursuivre : "A mon avis, l'une des raisons qui expliquent les nombreux licenciements que l'on voit dans cette industrie, c'est qu'il y a des grosses productions mais qu'aucun projet n'est développé derrière. Alors lorsque le jeu est terminé, les équipes sont réduites de moitié ou licenciées [...] parce qu'il n'y a rien de prévu après". En parlant de projet justement, Ken Levine affirme que celui sur lequel il travaille actuellement est "beaucoup plus ambitieux que BioShock". Son développement "ne prendra pas qu'une nuit" donc, et il va falloir s'armer de patience avant d'en savoir un peu plus.



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