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Halo 2 : le patch


Halo 2 : le patch

Attendu comme le messie par les joueurs sur Xbox Live, le patch Halo 2 sera enfin disponible à partir de lundi 18 avril. Bungie est bel et bien décidé à réduire à néant toutes tentatives de triches qui gangrènent actuellement les parties multijoueurs. Le bug de l’épée, c’est-à-dire l’utilisation successive d’un lance-roquettes vide et de l’épée plasma qui permet de se déplacer rapidement dès lors qu’on lock un adversaire, ne sera plus d’actualité. Il en sera de même pour le Mode CTF où certains petits malins piquaient le drapeau de leurs adversaires à travers les murs. Dans les améliorations de jeu, Bungie a prévu d’alléger l’écran lorsque celui-ci est splitté en 2 ou en 4. Cependant le patch n’est pas seulement qu’un correctif de bugs, il servira à rétablir un meilleur équilibre entre les armes. Le coup de coude ou l’attaque de mêlée (via le bouton B) sera plus dangereuse qu’auparavant. Les grenades ont elles aussi vu leur puissance décuplée. Que ce soient les grenades plasma ou les grenades frags, elles auront beaucoup plus de chance de tuer que de blesser simplement l’ennemi. Le temps d’amorce a été réduit ce qui permettra de se sortir rapidement d’une situation périlleuse puisque, dans le cas de la grenade plasma, celle-ci explosera bien avant que l’adversaire ait eu le temps de rebrousser chemin. A contrario, d’autres armes ont vu leur puissance de feu diminuer. C’est le cas du magnum et l’utilisation du fusil plasma et de la mitraillette (SMG). Il sera plus difficile d’entamer rapidement le bouclier adversaire et de faire quelques headshots jouissifs. Bungie a pris son temps avant de préparer ce patch mais tous les joueurs ayant accès au Xbox Live seront à coup sûr ravis des modifications apportées. Pour ceux qui n’ont pas accès au service, le patch sera disponible dans le Multiplayer Pack Map qui sortira fin juin.



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Halo 2

Jeu : FPS
Développeur : Bungie
10 Nov 2004

25 Mai 2007

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