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DOOM : les graphismes largement améliorés avec un overclocking de la Switch !

DOOM : les graphismes largement améliorés avec un overclocking de la Switch !

La semaine dernière, des pirates ont sorti un petit outil très pratique qui permet aux joueurs Switch utilisant un logiciel homebrew de modifier la fréquence de la puce de leur console, ce qui booste les graphismes de DOOM. Cet outil permet donc d'augmenter la fréquence du Tegra pour plus de performances, ou au contraire de la limiter afin de faire exploser l'autonomie (au prix de graphismes basse qualité). L'utilisateur Reddit SkullKidChrs a utilisé cet outil pour gagner en performances, en faisant passer la fréquence de la Switch de 307 Mhz (le standard en mode portable), à 768Mhz.

 

Avec cette légère modification, pas de problème de chauffe, mais des performances qui explosent comme on peut le voir dans les images ci-dessous. Le jeu n'est plus flou, et les ombres ainsi que les éclairages sont très nettement améliorés, pour un rendu identique à ce qu'on obtient en mode TV. Bien sûr, tout ceci à un prix, et dans ce cas de figure, c'est l'autonomie de la machine qui en a pris un coup avec un passage de 100% à 75% en à peine 30 minutes. Néanmoins, aucun problème si vous jouez avec une alimentation branchée. On adorerait d'ailleurs que Nintendo programme sa console pour qu'elle tourne automatiquement à plein régime lorsqu'une source d'électricité est détectée.

 

307 Mhz

 

768 Mhz



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DOOM

Jeu : FPS
Editeur : Bethesda Softworks
Développeur : id Software
13 Mai 2016

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10 Nov 2017

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