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Test également disponible sur : DS

Test Yoshi Touch & Go sur DS

Test Yoshi Touch & Go 

La Note
13 20 note Yoshi Touch & Go
Les plus
  • Gameplay novateur
  • Utilisation de la DS
Les moins
  • Seulement 4 tableaux !
  • Musiques pénibles à la longue


Le Test

Sur le papier, Yoshi Touch & Go avait tout pour devenir le premier jeu à la hauteur de nos attentes sur DS. En effet, son gameplay résolument novateur fait appel à toutes les spécificités de la DS.


Dans Yoshi's Touch & Go, on contrôle, ou plutôt on influe directement sur le parcours de Yoshi ou Baby Mario en dessinant au stylet des nuages qui les guideront sur leurs parcours, on encercle les ennemis ou on déplace les bonus à l’aide de ce même ustensile, on tire en pointant la cible, le fait de souffler sur la DS fait disparaître les nuages à l’écran ; bref, on s’amuse vraiment. Malheureusement, on déchante très vite en constatant qu’il n’existe que quatre épreuves dont deux à débloquer : Score Attack (le meilleur score possible), Endless (la plus grande distance parcourue), Time Attack (sauver Baby Luigi le plus rapidement possible) et Challenge (une combinaison de temps et de distance)! On se demande alors si on n’a pas raté un élément dans le menu mais le constat reste implacable, il n’y a rien d’autre… Certes, chacune d’entre elles se décompose en deux parties : la première, verticale, avec Baby Mario et la seconde avec Yoshi et propose des challenges variés et intéressants mais cela laisse un énorme arrière-goût de trop peu malgré un mini-jeu anecdotique in fine.  Le jeu a davantage été conçu comme un puzzle game à challenges que comme le jeu de plates-formes auquel nous nous attendions. De même, le jeu en multi ne parvient pas à nous réconcilier avec ce Yoshi aussi court que novateur et il faudra sans doute attendre Kirby Canvas Curse pour allier l’originalité à la durée de vie.





par Rodolphe Donain
le mercredi 4 mai 2005, 12:21

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Derniers commentaires
Par Kaelza le Lundi 17 Mars 2008, 9:20

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trop repetitif

Par sponge le Vendredi 6 Mai 2005, 12:37

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oui mais le truc c qu'on veut pas retrouver ces minis tests des magazines sur le net car ils sont moins complet. je préfère les tests sur le net plus fournis et plein d'images et là perso, j'apprends pas grand chose du jeu en lisant votre test. :(

Par Rodolphe le Jeudi 5 Mai 2005, 9:48

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Ben oui, c'est court mais j'allais pas vous faire une tartine sur un jeu qui ne comporte que 4 tableaux ! Vous voulez quoi ? Le scénario, y en a pas et de toute façon, même s'il y en avait un, j'en parlerais un minimum! Ce test tiendrait sur 3/4 de page d'un magazine et c'est amplement suffisant pour un jeu aussi court et frustrant. Marrant que sur une chronique de disque ou de film, quelques lignes suffisent alors que pour du jeu vidéo, il faut obligatoirement en faire systématiquement des tonnes...

Par Olivier le Jeudi 5 Mai 2005, 9:37

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Dommage que Yoshi touch and go soit pas aussi bien car c'est un jeu qui aurait pu me faire acheter la ds...

Par gMe le Jeudi 5 Mai 2005, 9:35

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ouai c'est vrai qu'il est court :(

Par dnh le Jeudi 5 Mai 2005, 3:36

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Et voici le grand prix que vous attendez tous.....
le prix du test le plus cours !!! CLA CLAP CLAP !!
Non serieusement vous vous êtes pas foulez pour ce test et c'est un peu domage !!
On à pas le temps de se faire une idée du jeu !! j'espère que ça ne va pas devenir une habitude !!


Par sponge le Mercredi 4 Mai 2005, 22:41

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c'est un peu lège comme test quand meme :(

>> Voir les 8 réponses dans le forum


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Yoshi Touch & Go

Jeu : Plates-Formes
6 Mai 2005

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