Les démos techniques et autre developer’s diaries sont décidément bien en vogue. Aujourd’hui, c’est Sega Rally qui s’affiche dans une vidéo commentée par Guy Wilday, directeur du Sega Racing Studio. Cette dernière nous montre que les altérations de terrain ne sont pas de simples textures bump mappées, mais bien des déformations polygonales. Cette vidéo nous permet en outre de découvrir les décors tirés des environnements Alpine et Canyon. Direction la bien nommée rubrique vidéo du site officiel.