Encore en discussion avec Microsoft la semaine dernière, Square-Enix semble avoir définitivement abandonné l'idée d'adapter Final Fantasy XIV sur Xbox 360. Interrogé par Eurogamer, le réalisateur Hiromichi Tanaka a évoqué des problèmes en rapport avec la construction du Xbox Live : "La principale raison pour laquelle nous ne pourrions pas adapter le jeu sur Xbox 360 est le système Xbox Live. Le Live est différent d'un envrionnement internet classique. Alors, quand nous avons voulu intégrer le jeu dans un environnement similaire à celui du PC, nous avons choisi la PS3". Tanaka précise ensuite les problèmes rencontrés avec le Live : "Microsoft a un point de vue différent. Ils veulent conserver un environnement fermé pour le Xbox Live. [...] Nous n'aurions pas pu arriver à un accord sur ce sujet". Par sa volonté de conserver un contrôle total de son accès en ligne, Microsoft perd une nouvelle fois la possibilité d'accueillir un MMORPG après l'affaire Champions Online. Si cela n'est pas en soi dramatique d'un point de vue ludique, les joueurs "console" n'étant pas forcément clients de MMO et surtout d'un abonnement mensuel pour jouer (surtout sur Xbox 360), la firme américaine risque en revanche de refroidir ses relations avec Square-Enix. Pour les joueurs PC, un benchmark est disponible à cette adresse pour tester la compatibilité de votre machine avec un jeu qui devrait sortir dans le courant de l'année.
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