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Fable Legends : et si le développement du jeu n'était pas annulé finalement ?

Fable Legends : et si le développement du jeu n'était pas annulé finalement ?
Au début du mois dernier, on apprenait que Microsoft Game Studios avait décidé d'annuler purement et simplement le développement de Fable Legends, parallèlement à la fermeture de Lionhead Studios. Mais à en croire les dires de MCV - qui s'appuie sur trois sources différentes - il se pourrait que le projet échappe au cercueil qui lui était destiné. Plus concrètement, la firme de Redmond sonderait actuellement les employés pour savoir s'ils seraient chauds à l'idée de sauver le soldat Fable Legends, ou s'ils préféreraient encaisser les indemnités de licenciement et plier bagage à la fin du mois.

Aujourd'hui, les développeurs freelance qui planchaient sur le jeu sont tous partis, tandis que ceux sous contrat occupent toujours les locaux, même si plusieurs d'entre eux auraient reçu des propositions d'autres studios. Visiblement, certains seraient motivés pour continuer de travailler sur Fable Legends, mais à la seule condition que ces travaux soient menés via un studio indépendant qu'ils fonderaient tous ensemble ; une information qu'une seule source sur les trois a validée.

Pour sa part, Microsoft a botté en touche en rappelant que Fable Legends faisait partie du passé désormais, et que le processus de licenciement suivait son cours. Le contraire aurait été étonnant, cela dit.


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Fable Legends

Jeu : Action/RPG
Editeur : Microsoft Game Studios
Développeur : Lionhead Studios
Printemps 2016

Printemps 2016

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