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Eidos Montréal : "L'écart entre le PC et les consoles s'est réduit avec la next-gen"

Eidos Montréal : "L'écart entre le PC et les consoles s'est réduit avec la next-gen"
Ceux qui passent leur temps à comparer la puissance des consoles next-gen à celle du PC, seront sans doute intéressés par l'interview que Jean-Normand Bucci, directeur technique chez Eidos Montréal, a accordé récemment à DSOGaming. Selon lui, la Xbox One et la PS4 n'ont pas grand chose à envier à la machine favorite de Bill Gates. "Les nouvelles consoles sont vraiment puissantes, affirme-t-il. Elles permettent de réaliser tout un tas de choses, bien plus que ce que les joueurs ont l'habitude de faire. L'écart avec le PC s'est considérablement réduit. Les nouvelles consoles ainsi que les PC dernier cri permettent d'obtenir un meilleur framerate, une plus grande résolution et d'accéder à d'autres fonctionnalités en plus de DirectX11".

Juste avant, Bucci explique quelles seront les différences entre la version next-gen de Thief, et celle développée sur les consoles actuelles. "Il y a beaucoup de différences en termes de performance et d'architecture. Les capacités des nouvelles consoles seront exploitées pleinement, il suffit juste de penser à la puissance du processeur et à la grande quantité de mémoire dont elles disposent. La génération d'aujourd'hui est basée sur DirectX9, tandis que la suivante utilise DirectX11. Vous pouvez vous attendre à avoir des effets visuels nettement plus spectaculaires avec les nouvelles consoles. Naturellement, la résolution en 1080p rendra l'expérience encore plus marquante. Le jeu sur PC et consoles next-gen sera beaucoup plus impressionnant, mais les équipes travaillent dur pour s'assurer que le contenu et le gameplay soient les mêmes sur toutes les machines".

Pour mémoire, la sortie de Thief est prévue pour le 28 février 2014 et nos impressions sur le jeu se trouvent à cette adresse.



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