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Assassin's Creed : départ du directeur créatif

Assassin's Creed : départ du directeur créatif
Occupant le poste de Directeur Créatif sur la série Assassin's Creed depuis le départ de Patrice Désilets il y a un peu plus d'un an, Alexandre Amancio quitte lui aussi le studio Ubisoft Montreal pour rejoindre une entreprise de marketing du nom de Cossette, au poste de directeur de la création. Pas de différend artistique cette fois-ci visiblement, mais un simple changement de monde, même si les deux se ressemblent selon l'intéressé : "Les jeux vidéo et la publicité ont de nombreux éléments en commun. Dans les deux cas, nous cherchons toujours de nouveaux moyens de retenir l'intérêt du consommateur pour la marque". Il poursuit sur le côté social du jeu vidéo en indiquant que "le jeu vidéo n'est plus seulement un jeu mais une communauté, avec des relations entre les joueurs et la marque". Effectivement, vu comme ça, du simple point de vue du produit, les deux univers se ressemblent. Reste que l'expérience des pâtes en boîtes ou d'un projet sur lequel a travaillé toute une équipe avec une réflexion sur la mise en scène, le gameplay ou l'équilibrage est un peu différente.


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