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Test également disponible sur : Xbox One - PS4

Test TOMB RAIDER Definitive Edition : vraiment indispensable ?

Test TOMB RAIDER Definitive Edition sur PS4 : indispensable ?

C’est vrai, découvrir les nouvelles aventures de Lara Croft par cette version next gen’ est un luxe qu’on ne se refuse pas, même si, ne nous leurrons pas, les différences entre les deux générations de consoles ne sont pas folles. Disons que sur PS4 et Xbox One, Lara Croft a meilleure mine, avec un visage plus naturel et mieux affiné, tandis que le framerate de daron de la version PS4 se charge de rendre l’action ultra fluide et donc de proposer un confort de jeu vraiment appréciable. Pour ce qui est du contenu, nous sommes ravis que les DLC aient été intégrés, mais dans l’absolu, si vous possédez déjà la version PS3 / Xbox 360, il n’y aucune raison de passer en caisse une seconde fois. Et c’est d’autant plus regrettable qu’il n’y a aucune offre pour passer à la version next gen’ pour 10€ de plus, comme ce fut le cas pour Battlefield 4, Call of Duty Ghosts et Assassin’s Creed IV : Black Flag. Tout le monde n'a visiblement pas les moyens d'être grand seigneur...

Retrouvez plus bas la suite de notre test de TOMB RAIDER : Defintive Edition


La Note
17 20 note TOMB RAIDER : Definitive Edition
Les plus
  • Une Lara Croft au visage plus fin, plus naturel et mieux détaillé
  • Framerate de daron sur PS4 (60 fps)
  • Les DLC directement intégrés
Les moins
  • 30 fps sur Xbox One
  • Tout n'a pas été retravaillé pour la next gen'
  • Vendu 50€ tout de même
  • Pas de version digitale à 10€ pour le transfert next gen’
  • Aucun intérêt si on possède la version PS3 / Xbox 360


Le Test
Ca ne saute pas directement aux yeux, mais à 2 mois près, cela fait déjà un an que TOMB RAIDER est disponible sur PS3 et Xbox 360. Une sortie plutôt remarquée puisqu’acclamée aussi bien par la presse que le public, ravis – pour ne pas dire euphoriques – de retrouver Lara Croft dans ses nouvelle aventures. Un reboot d’une série aussi vieille que l’avènement de la 3D dans le jeu vidéo qui s’offre aujourd’hui une nouvelle cure de jouvence, grâce à la puissance de la PS4 et la Xbox One qui sublime le jeu encore plus. Du moins visuellement parlant…

TOMB RAIDER : Definitive EditionCar il ne faut pas se leurrer, TOMB RAIDER : Definitive Edition est l’exacte réplique du jeu sorti le 5 mars 2013 qui lui a valu ses nouvelles lettres de noblesse et d’être cité à de nombreuses reprises dans les Tops de fin d’année. On retrouve ainsi le même gameplay dynamique qui a été instauré il y a un an maintenant, afin de mieux convenir aux canons du genre, surfant ainsi sur la vague des Gears of War et autres Uncharted pour son côté jeu d’action décomplexé où Lara Croft préfère fusiller ses ennemis à bout portant que partir à la recherche de tombeaux et autres vieilles reliques. Le Tomb Raider nouveau mise davantage sur la testostérone que l’exploration, ce n’est plus un scoop et son passage sur consoles next gen’ met encore plus l’accent sur cet aspect spectaculaire grâce à une fluidité revue à la hausse ; du moins sur PS4. Avec un framerate de 60 images par seconde de moyenne sur la console de Sony, le titre gagne en confort de jeu, il est vrai, même si la mouture Xbox One ne démérite pas avec ses 30 fps qui suffit amplement pour le quidam moyen.

 

LARA CRAFTE

 

TOMB RAIDER : Definitive EditionHeureusement, la console de Microsoft se rattrape avec un affichage en 1080p, ce qui n’était pas le cas avec les autres jeux multi-supports disponibles lors de lancement de la machine le 22 novembre dernier. TOMB RAIDER : Definitive Edition gagne ainsi en finesse sur PS4 comme sur Xbox One, avec en prime quelques retouches graphiques qui ne sont pas pour nous déplaire. Le visage de Lara Croft a en effet été retravaillé et notre aventurière affiche des traits plus fins, une peau plus naturelle et surtout une chevelure plus réaliste. On s’éloigne en effet du casque Playmobil grâce à la technologie TressFX, même si l’on est persuadé qu’il est possible de faire nettement mieux sur cette nouvelle génération de consoles. Parce que quitte à jouer l’authenticité à outrance, il serait de bon ton de proposer plusieurs textures de cheveux selon les situations : dans l’eau, au vent, submergés de poussière, etc. On pourrait évidemment continuer à bouder notre plaisir en voulant tutoyer la perfection, mais le travail effectué par United Front Games pour le portage reste cependant assez satisfaisant.

Disons que sur PS4 et Xbox One, Lara Croft a meilleure mine, avec un visage plus naturel et plus affiné, tandis que le framerate de daron de la version PS4 se charge de rendre l’action ultra fluide et donc de proposer un confort de jeu vraiment appréciable."

 

TOMB RAIDER : Definitive EditionLes ajouts ne s’arrêtent pas en si bon chemin pour cette Definitive Edition qui propose d’emblée tous les DLC parus jusqu’à présent et qui permettent d’avoir accès au 3 maps multi supplémentaires, les 6 costumes alternatifs pour Lara, mais aussi la version digitale de l’artbook qui était proposé en version physique dans l’édition ultra collector sur PS3 et Xbox 360. Le genre de bonus qui ne se refusent pas, surtout si on souhaite se plonger un peu plus dans l’univers de Tomb Raider et des nouveaux choix apportés pour ce reboot. On retrouve aussi dans cette édition spéciale toutes les vidéos making of pour comprendre la genèse de cette nouvelle vision, même s’il aurait été judicieux de proposer une version doublée en français ou au minimum avec des sous-titres, tout le monde ne maîtrise pas l’anglais comme Laurely le créole…C’est vrai, découvrir les nouvelles aventures de Lara Croft par cette version next gen’ est un luxe qu’on ne se refuse pas, même si, ne nous leurrons pas, les différences entre les deux générations de consoles ne sont pas folles. Disons que sur PS4 et Xbox One, Lara Croft a meilleure mine, avec un visage plus naturel et plus affiné, tandis que le framerate de daron de la version PS4 se charge de rendre l’action ultra fluide et donc de proposer un confort de jeu vraiment appréciable. Pour ce qui est du contenu, on apprécie que les DLC aient été intégrés, mais dans l’absolu, si vous possédez déjà la version PS3 / Xbox 360, il n’y aucune raison de passer en caisse une seconde fois. Et c’est d’autant plus regrettable qu’il n’y a aucune offre pour passer à la version next gen’ pour 10€ de plus, comme ce fut le cas pour Battlefield 4, Call of Duty Ghosts et Assassin’s Creed IV : Black Flag.

 

Lire le test de TOMB RAIDER sur PS3 et Xbox 360

 





Maxime Chao par Maxime Chao
le mercredi 29 janvier 2014, 17:11
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Par Martialssorg le Samedi 22 Février 2014, 14:23

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On veux des jeux next gen !

Par Martialssorg le Samedi 22 Février 2014, 14:22

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Xbox 720 p

Par Tetsumiyo le Dimanche 2 Février 2014, 21:05

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je comprends pas les notes dythirambiques, il est bien mais c'est pas un chef d'oeuvre non plus...
16 est une bonne note


Par JCDUSS le Samedi 1er Février 2014, 8:08

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LOPSTER a écrit:TOMB RAIDER EST L'UN DES MILLEUR JEU QUI EXISTE EST C'ESTE VERSION NOUVELLE NOUS LE PROUVE CAR C'ESTE EPISODE EST UNE BOMBE.


T'excites pas tonton, tout le monde ne suce pas ton jeu comme toi :lol:


Par LOPSTER le Vendredi 31 Janvier 2014, 16:28
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TOMB RAIDER EST L'UN DES MILLEUR JEU QUI EXISTE EST C'ESTE VERSION NOUVELLE NOUS LE PROUVE CAR C'ESTE EPISODE EST UNE BOMBE.

Par Tsuki-Yomi le Vendredi 31 Janvier 2014, 15:36

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KBowser a écrit:Je l'ai jamais fait donc ça me tente bien mais pour 35€ max


Ouep comme tu dis, 35 max c'est un bon taro ce jeu !


Par KBowser le Vendredi 31 Janvier 2014, 8:50

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Je l'ai jamais fait donc ça me tente bien mais pour 35€ max

Par dave624 le Jeudi 30 Janvier 2014, 16:25
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Cedric123456789 a écrit:
dave624 a écrit:
Cedric123456789 a écrit:pour y avoir jouer sur xbox 360, ps3 et pc (en ultra) , eh ben la version PS4 claque vraiment, le truc qui frappe, c'est le frame rate hyper nerveux...., même sur mon pc, le jeu est pas aussi fluide (i7 2600k, 16go de ram, gtx 660 ti oc + une gtx 550ti oc pour le PhysX, en 1080p/ultra, sur un écran 27 pouces)...on peut y voir une bonne optimisation sur la PS4, avec un bon rendu graphique .... ça promet pour les futures titres :)
Tu as branché une 660 et une 550 en sli ???? Debranche ça de suite malheureux ta 660 est largement plus puissant que se sli
Non, la 550 dédié PhysX, si tu a une carte graphique que tu utilise plus, tu peux l'utilisé PhysX... une fois que tu a installer le pilote nvidia, regarde dans : panneau de config NVIDIA,PhysX ..http://hpics.li/daf25c9:)

Autant pour moi... on m a toujours que branché 2 cartes différente briderai la plus puissante .. bon à savoir merci;)


Par Cedric123456789 le Jeudi 30 Janvier 2014, 12:34

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dave624 a écrit:
Cedric123456789 a écrit:pour y avoir jouer sur xbox 360, ps3 et pc (en ultra) , eh ben la version PS4 claque vraiment, le truc qui frappe, c'est le frame rate hyper nerveux...., même sur mon pc, le jeu est pas aussi fluide (i7 2600k, 16go de ram, gtx 660 ti oc + une gtx 550ti oc pour le PhysX, en 1080p/ultra, sur un écran 27 pouces)...on peut y voir une bonne optimisation sur la PS4, avec un bon rendu graphique .... ça promet pour les futures titres :)
Tu as branché une 660 et une 550 en sli ???? Debranche ça de suite malheureux ta 660 est largement plus puissant que se sli


Non, la 550 dédié PhysX, si tu a une carte graphique que tu utilise plus, tu peux l'utilisé PhysX... une fois que tu a installer le pilote nvidia, regarde dans : panneau de config NVIDIA,PhysX ..
http://hpics.li/daf25c9
:)


Par dave624 le Jeudi 30 Janvier 2014, 5:21
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Cedric123456789 a écrit:pour y avoir jouer sur xbox 360, ps3 et pc (en ultra) , eh ben la version PS4 claque vraiment, le truc qui frappe, c'est le frame rate hyper nerveux...., même sur mon pc, le jeu est pas aussi fluide (i7 2600k, 16go de ram, gtx 660 ti oc + une gtx 550ti oc pour le PhysX, en 1080p/ultra, sur un écran 27 pouces)...on peut y voir une bonne optimisation sur la PS4, avec un bon rendu graphique .... ça promet pour les futures titres :)

Tu as branché une 660 et une 550 en sli ???? Debranche ça de suite malheureux ta 660 est largement plus puissant que se sli


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TOMB RAIDER : Definitive Edition

Jeu : Action
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
31 Jan 2014

31 Jan 2014

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