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Resident Evil 6 : un système de dialogue révolutionnaire ?

Resident Evil 6 : un système de dialogue révolutionnaire ?

Le système de dialogue de Resident Evil 6 sera révolutionnaire, si l'on en croit Dengeki PlayStation qui aborde cet aspect du jeu dans sa dernière édition. A l'image de Mass Effect 3, les répliques des personnages varieront en fonction de la situation dans laquelle ils se trouveront, ce qui a induit un énorme travail en termes de doublage, toujours selon le magazine japonais. D'ailleurs, un membre de l'équipe s'est même demandé si Capcom n'était pas allé trop loin dans la démarche, bien que celle-ci soit louable. On doute que le terme "révolutionnaire" soit approprié ici, mais on rappellera quand même que Resident Evil 6 sortira le 20 novembre prochain sur Xbox 360 et PS3, et un peu plus tard sur PC.

 

Source : Siliconera


Laurely Birba par Laurely Birba
le mercredi 7 mars 2012, 16:48
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Derniers commentaires
Par Re4Qube le Jeudi 8 Mars 2012, 2:42

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Hummm... J'attends de juger sur pièce, le trailer et les différents screenshots ne m'ont pour le moment pas convaincu plus que ça! Encore une fois, de l'action, de l'action et encore de l'action, et à l'inverse de moins en moins de stress. Donc pour les promesses... on verra bien le moment venu!

Par BeberAkaBergie le Mercredi 7 Mars 2012, 18:14

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En Respectant les origines de la série ??? Pour l'instant on voit quelques passages sympa dans la partie Léon ( si il y a partie !. Pendant ce temps la partie avec Chris ressemble encore à une partie action merdique...(à la Résident evil 5) Ce n'est pas parce qu'il est en train de courir dans la foule et qu'il percute un cameraman que ça fait cool bla bla bla bla...

La bande annonce fait clairement bonne impression par la diversité et qu'il y en ai pour tout le monde. Puis aussi le bon ingrédient initié dans Revelation, c'est à dire un système d'épisodes qui pourrait plaire à plusieurs types de fans et de joueurs.

Mais il faut faire gaffe à l'indigestion de variété, je veux bien d'un système de choix par dialogue et mélanger les types d'action, l'idée est louable. Mais ça veut dire que les prochains épisodes devront se focaliser sur une fin en particulier ce qui ne ferait qu'embrouiller les pistes dans l'esprit du joueur et de ses choix.

C'est casse g****e.


Par seblegamer le Mercredi 7 Mars 2012, 18:07

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Le nombre de fois où j'ai lu le mot "révolutionnaire" pour un jeu ... c'est pas souvent vérifié au final -_-

Par fanderesident le Mercredi 7 Mars 2012, 18:04
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oui enfin bon, faudrait aussi arrêter de raler. les gars de capcom essaient de faire un resident evil 6 du tonnerre avec des innovations et en respectant les origines de la série. alors oui c'est pas révolutionnaire, mais c'est déjà ça de pris ! on dirait que les fans ne sont jamais contents !

Par BeberAkaBergie le Mercredi 7 Mars 2012, 17:43

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Oui enfin si c'est pour créer 15000 univers parallèles à cause des choix différents autant faire un truc simple... Je crois qu'on aura déjà assez le droit à un autre chemin avec Operation Raccoon City...

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Resident Evil 6

Jeu : Action
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
2 Oct 2012

2 Oct 2012

22 Mar 2013

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